Fieser Fiesling | Kartenspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Robert Brouwer | Huch! | generationentauglich |
Am Anfang haben wir noch Geld wie Heu, doch am Ende ist das alles nichts mehr wert! Was zählt, sind nur unsere Immobilien.
Spiele für gemischte Altersgruppen.
Was können Kinder mit ihren Großeltern spielen?
Was macht von klein bis groß, jung bis alt Spaß?
Fieser Fiesling | Kartenspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Robert Brouwer | Huch! | generationentauglich |
Am Anfang haben wir noch Geld wie Heu, doch am Ende ist das alles nichts mehr wert! Was zählt, sind nur unsere Immobilien.
St Patrick | Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 4 Spielende | Haig Tahta und Sacha Tahta Alexander | Abacus | generationentauglich
Noch ein Stichspiel?! Bei „St Patrick“ sticht sogleich die schöne Gestaltung der Karten heraus. Spielerisch hat es Elemente von „Wizard„, vor allem aber vom „Ramsch“ beim Skat. Kann es bei der großen Auswahl an Stichspielen bestehen?
Voll auf die 18 | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Marc-Uwe Kling| Edition Spielwiese/Vertrieb Pegasus Spiele | generationentauglich |
Ein komisches, kooperatives, kaotisches (ja, das gehört so), Känguru Kartenspiel mit Würfeln. Und ein Wiedersehen mit alten Bekannten aus dem Känguru Universum. Gemeinsam kämpfen wir mit dem Känguru, Kleinkünstler, Krapotke, Maria, Jesus, Herta, Friedrich-Wilhelm und natürlich mit Otto von gegen Nazis.
Nodus | Puzzle-Spiel | ab 12 Jahren | 1 Person | Murray Heasman | Quecke-Verlag | generationentauglich
Jeder kennt sie, diese Bilder mit einem Fehler in der Perspektive. Da laufen Linien zusammen, die es perspektivisch gar nicht zueinander schaffen dürften. Stell dir vor, es gibt diese Linien voller Harmonie und ohne Fehler. In keltischen Knoten kannst du sie finden!
Quaki | Kinderspiel | ab 3 Jahren | bis 4 Spielende | Tanja Malinowski und Marcus Meigel | beleduc | generationentauglich
Ich habe lange kein Spiel mehr in den Händen halten dürfen, was schon beim Öffnen der Verpackung einen so guten Eindruck vermittelt. Dabei wirbt es doch damit dass es Merkfähigkeit, Spielübersicht und Farberkennung fördert. Kann ein Lernspiel wirklich so gut sein?