Ein Spiel, bei dem wir die Regel selbst erfinden – What the rule?! von Perdix Spiele (Rezension)

What the rule?! | Kartenspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 10 Spielende | Julian Braunwarth und Nils-Luca Schönfeld |  Perdix Spiele | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„What the rule?!“ ist ein Kartenspiel, das mit wenig Regeln auskommt, aber die Möglichkeit für so viele bietet!

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Die Schatzinsel – Pirate Tales von Skellig Games (Rezension)

Spielausschnitt, die Reise steckt voller Gefahren - durch Totenköpfe symbolisiert.

Pirate Tales | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Benno Thönelt | Skellig Games | generationentauglich

Piratengeschichten, Seemannsgarn – der Bezeichnungen gibt es gar viele und immer wieder faszinieren sie in der romantischen Welt der Literatur. Die Schiffe, die Schätze und natürlich die Abenteuer der Freibeuter selbst werden in allen Farben dargestellt. Echte Piratengeschichten eben und genau in diese Welt hat mich „Pirate Tales“ entführt. Ich bin zurück und kann von meiner Reise über die Weltmeere so einiges berichten, kommt nur näher und hört zu!

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Bis zum Morgengrauen – Hellton Palace von iello (Rezension)

Spielmaterial

Hellton Palace | 2-Personenspiel | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Jean-Baptiste Pigneur | iello 

Das „Hellton Palace“ ist die Top-Adresse im Deadly-Planet-Reiseführer. In diesem Luxus-Hotel checken alle VIP-Monster über kurz oder lang ein. Aber statt sich eine Pause vom harten Grusel-Alltag zu gönnen, scheinen sie nur eins im Sinn zu haben: Uns das Leben unnötig schwer zu machen.

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Unterhaltsames Kauderwelsch – Speak Easy! von Lautapelit.fi (Rezension)

Nahaufnahme der Spielschachtel.

Speak Easy! | Party- und Deduktionsspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Kasper Lapp | Lautapelit.fi | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Wer erhält sie nicht, die Werbung für Sprachkurse, Sprach-Apps, Sprachreisen … sie alle würden uns vermutlich nicht helfen, wenn zu einer Runde „Speak Easy!“ geladen wird. Hier dürften Philologen ähnlich gefordert werden wie Mathematiker oder Nachrichtensprecher. Wie sich das spielt? Lies gleich weiter!

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Garantiert mit viel Würze – ’ne Tüte Chips von Huch! (Rezension)

’ne Tüte Chips | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Mathieu Aubert & Théo Rivière | Huch! | generationentauglich

Der Mythos sagt, dass damals im 19. Jahrhundert in den USA Kartoffelchips aus Bratkartoffeln entstanden sind. Ein nörgelnder Gast bemängelte die Dicke der Scheiben, ein Koch schnitt sie dünner. Et voila! Die Kartoffelchips waren geboren. Damals ein Beitrag zur Haute Cuisine, heute ein beliebter Snack auf der Couch – und jetzt auch noch ein leckeres Familienspiel aus der Tüte.

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