Schnell sein will geübt sein – Geistesblitz Junior von Zoch Verlag (Rezension)

Geistesblitz Junior | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jacques Zeimet | Zoch Verlag | pädagogisch wertvoll 

Auch ein Geist benötigt mal etwas Auszeit, denn das tägliche Spuken auf der Burg kann auch für erfahrene Geister anstrengend sein. Also hat sich Günni, der Geist, dazu entschlossen, bei seiner Cousine auf dem Bauernhof Urlaub zu machen. Doch ganz so ruhig lässt er es nicht angehen und treibt es mit den Bauernhoftieren ganz schön bunt.

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Fein und etwas gemein – Renature von Pegasus (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Renature  | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling| Deep Print Games im Vertrieb bei Pegasus | pädagogisch wertvoll und generationentauglich

Pflanzen anbauen um damit Tieren Lebensraum zu geben, das funktioniert hier anders herum. Renature könnte auch mit einem anderen Thema erscheinen: es geht um ein taktisches Domino mit Gebietskontrolle. Das eine ist harmlos, doch das andere ist halt kämpferisch.

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Leichtes Spiel in schweren Zeiten: Virus von Game Factory (Rezension)

Spielkarton mit den enthaltenen Spielkarten und Anleitung

Virus | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spieler:innen | D. Cabrero, C. López und S. Santisteban | Game Factory |  generationentauglich

Ein solches Spiel in der Pandemie? Es ist zuvor herausgekommen und etwas Humor schadet ja nicht. Dieses Kartenspiel ist schnell erklärt und schnell gespielt.

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Ohne Farbe läuft hier gar nichts… – The Game – Quick & Easy von NSV (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

The Game – Quick & Easy | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spieler:innen | Steffen Benndorf | NSV | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Als begeisterter „The Game“ Fan war ich auf diese neue Version schon sehr gespannt. Wer das ursprüngliche Spiel kennt, findet sich hier schnell zurecht. Doch eine Partie vergeht oft schneller als einem lieb ist. Denn so „Easy“ ist es manchmal gar nicht. Und die „Nox“-Fans dürfen sich auf altbekannte Gesichter freuen.

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Spannende Höhlenentdeckung für Kinder: Karak von Media Gold (Rezension)

Spielkarton und teilweise aufgebauter Inhalt

Karak | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Petr Miksa & Roman Hladik | Media Gold, Vertrieb: albi (erschein ab Herbst 2021 bei Kosmos)

Eine Höhle wird nach und nach entdeckt: in neuen Räumen tauchen magische Wesen auf, die mit Würfeln zu besiegen sind. Das bringt eine besserer Ausrüstung, manchmal eine Schatzkiste, für die es einen Schlüssel braucht. Wenn der stärkste Drache besiegt ist, gewinnt der erfolgreichste Schatzsammler.

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