Rätselreise durch ein fantastisches Land – Die Schriftrolle der Geheimnisse von Frechverlag (Rezension)

Die Schriftrolle der Geheimnisse – Schatten über Lysharia | Wimmel-Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | APEX Ideenschmiede | Frechverlag 

So ganz genau kann ich gar nicht sagen, welches Genre „Die Schriftrolle der Geheimnisse“ bedient. Hier steckt viel drin. Die Beschreibung von Rätseln, Sucherei und einer Prise Escape machen mich extrem neugierig. Es sind hier alle Dinge enthalten, die ich gut finde. Zuerst baue ich aber meinen Tisch um, die Schriftrolle soll 1,80m lang sein! Dann hebe ich den Deckel des Kartons an.

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Tom schaut auf Welcome to your perfect home von Pegasus (Kurzrezension von Tom Werneck)

Dorfromantik | Plättchenlegespiel für Familien | ab 8 Jahren | 2-6 Spielende | Lukas Zach und Michael Palm | Pegasus Spiele

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Er selbst hat die 50er Jahre erlebt. Grund genug für ihn also mal auf ein Spiel zu schauen, das sich thematisch dieser Zeit widmet.

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Schnelles Geschicklichkeitsspiel aus dem 3D-Drucker- Flick Maze von Artipia Games und Game Maker (Rezension)

Flick Maze | Kompetitives Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Konstantinos Kokkinis, Giannis Vidalis, Nikos Chondropoulos | Artipia Games und Game Maker | generationentauglich

Mit „Flick Maze“ haltet ihr ein vollständig im 3D-Druck hergestelltes Geschicklichkeitsspiel in euren Händen. Schnipt eure Scheiben so schnell wie möglich ins Ziel und sammelt Punkte.

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Bist du eine gute Kopfgeldjägerin? – Tränen einer Göttin von Pegasus Press (Rezension)

Pegasus Press | Krimi/Escape | ab 12 Jahren | 1 Spielende:r | Manuro & Jurdic | Pegasus Press

Eine kleine Hafenstadt im Fernen Osten. Räuber haben aus dem Tempel der Göttin Nüwa höchst wertvolle Reliquien gestohlen: die sechs Tränen der Göttin. Der Legende nach verdorren die Tränen, wenn sie nicht vor Sonnenuntergang wieder im Tempel sind. Die Tränen wären damit für immer verloren und das Land würde von 1000 göttlichen Plagen heimgesucht. Um niemanden zu beunruhigen und die Diskretion zu wahren, wird eine junge Kopfgeldjägerin angeheuert, die Räuber zu finden und die Tränen der Nüwa vor Sonnenuntergang sicher in den Tempel zurückzubringen.

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Bildungsauftrag in Ghana – Atiwa von Lookout Spiele (Rezension)

Atiwa | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele | pädagogisch wertvoll

Am Spieleautor Uwe Rosenberg führt kein Weg vorbei, wenn es um Spiele mit dem Mechanismus Workerplacement geht. Für viele Spielende handelt es sich dabei meist um Spiele mit längerer Wartezeit und viel Grübelei zwischen den eigenen Spielzügen. Was Atiwa hier anders macht und wo es dem Genre treu bleibt, erfährst du hier!

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