Gut vertauscht ist halb gewonnen – Hidden Stones von Piatnik (Rezension)

Hidden Stones | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 5 Spielende | J. Evan Raitt | Piatnik | generationentauglich 

Ein Raster aus 3×3 farbigen Kacheln, das sind unsere Stones und ein paar Handkarten. Das ist schon alles, was wir für einen schnellen Start benötigen. Mal sehen ob „Hidden Stones“ tatsächlich so taktisch ist, wie es die Rückseite der Spieleschachtel verspricht. Und warum eigentlich Hidden?!

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Balanceakt – Tangram City von Huch (Rezension)

Tangram City | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Uwe Rosenberg | Huch!

Beim Namen Uwe Rosenberg denke ich an Polyominos oder an Tiervermehrung oder Familienzuwachs. So geht es sicher vielen. Tangram kannte ich als knifflige Puzzle, die nun nicht mehr der Form von vielen Quadraten folgen, sondern erst zusammen ein Quadrat bilden. Ob diese Änderung reicht, um ein neues Puzzlegefühl in ein Spiel zu bringen? Ich habe es getestet, lies nur weiter!

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Herbstlich Willkommen – Herbstlaub von Weird City Games (Rezension)

Herbstlaub | gehobenes Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Tim Eisner |  Weird City Games | pädagogisch wertvoll | bedingt generationentauglich

Der Herbstwind fegt übers Land und verwandelt den Boden in ein buntes Meer aus Farben und Formen. Auf dem bunten Blätterboden können Pilze wachsen und die Tiere sich auf den Winter vorbereiten. Wer zuletzt den größten Beitrag an Eicheln leisten konnte, gewinnt das Spiel!

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Experten-Qwirkle – The Glade von R&D Games (Rezension)

The Glade | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Richard Breese | R&D Games 

Ein Cover mit Anziehungskraft. Eine helle Waldlichtung über der sich das grüne Blätterdach schließt und eine kleine ruhige Oase der Entspannung entstehen lässt. Entspannung!!! Völlig falsch gedacht! „The Glade“ wird in eurem Kopf eher einen kleinen Waldbrand entfachen, zu erkennen an den kleinen weißen Rauchfahnen, die von euren Köpfen aufsteigen werden.

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Cluedo trifft auf Turing Machine – Kronologic: Paris 1920 von Pegasus Spiele (Rezension)

Das Spielmaterial umfasst Lochkarten, Raumkarten, 4 kurze Bleistifte und einen Papierbogen für die Ermittlungsnotizen

Kronologic: Paris 1920 | Deduktionsspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Fabien Gridel und Yoan Levet | Pegasus Spiele

Du kennst beide im Titel genannten Spiele? Falls nicht, „Cluedo“ ist das Spiel mit Oberst von Gatow, dem Heizungsrohr und dem Arbeitszimmer – „Turing Machine“ ist das Spiel mit dem Lochkarten-Code und TRUE or FALSE als Antwort auf Muster-, Zahlenfolgen- und Farbfragen. Stellen wir uns nun mal vor, beide hätten zusammen Nachwuchs und nur das Beste an das eigene Kind weitergegeben … ob da „Kronologic: Paris 1920“ herausgekommen wäre? Ich habe es getestet, lies weiter und finde es selbst heraus!

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