Städtebau für Familien – Tower Up von Pegasus Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Tower Up | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Frank Crittin, Grégoire Largey und Sébastien Pauchon | Pegasus Spiele | generationentauglich

Erinnert ihr euch an das Spiel des Jahres von 1994 „Manhattan“? Hier kommt die Grundidee in frischem Gewand und mit modernen Regeln. Wir bauen Hochhäuser und erfüllen dabei Aufgaben und das ist nicht schwierig!

Weiterlesen

Die Dächer von Paris – Keine Ehre unter Dieben von Game Factory (Rezension)

Keine Ehre unter Dieben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Christine Alcouffe und Ludovic Maublanc | Game Factory | generationentauglich

Denken wir an Paris, so baut sich der Eiffelturm vor dem geistigen Auge auf. Bei Nacht sogar noch beleuchtet, zieht er wie ein Magnet die Menschen an. Paris bei Nacht lässt an die Katzen von Montmartre denken und auch ein Stück abwärts des Hügels der Sacre Coeur: An die Moulin Rouge!
Tageszeit stimmt, Ort auch – Rolle bisher nicht ganz: Weder als Katzen noch als Touristen – als Diebe sind wir unterwegs und versuchen, am besten mit einem Meisterstreich die Polizei an der Nase herumzuführen – sonst bleiben echte Geschenke liegen. Nur ob die anderen damit immer so glücklich sind? Finden wir es doch heraus!

Weiterlesen

Waldspaziergang mit Folgen – Redwood von Sit Down! (Rezension)

Das Spielmaterial von Redwood liegt auf einem Tisch ausgebreitet.

Redwood | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Christophe Raimbault | Sit Down! | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

„Sonne lacht – Blende 8“ – „finstere Nacht – Blende 8“. Mit solchen Sprüchen brachte mir mein Großvater vor vielen Jahren das Fotografieren mit einer Spiegelreflexkamera bei. Mittlerweile können die aktuelleren Modelle der Smartphoneanbieter viele der Funktionen auch und ein Foto machen ist mittlerweile aus vielen Alltagen nicht mehr wegzudenken. Für mich wird Fotografie immer dieses ganz besondere Hobby, dieser sehr persönliche Blickwinkel bleiben – egal wie das Bild nun entsteht. Das können wir in Redwood nun nachspielen – ob das veraltete Technik ist, oder intuitiv funktioniert? Finde es mit mir gemeinsam heraus!

Weiterlesen

Vorwärts legen, rückwärts werten- Faraway von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Faraway | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Johannes Goupy und Corentin Lebrat | Kosmos 

„Faraway“ ist ein schönes kleines Spiel, das ein neues Prinzip einführt: Die gelegten Karten werden am Schluss von hinten nach vorn gewertet. Macht es das auch zu einem guten Spiel?

Weiterlesen

Team Buildings – Tower Brix von Kosmos (Rezension)

Tower Brix | Kooperatives Bauspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Simon Thomas | Kosmos Verlag | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ein wenig ähnelt der Inhalt dieser Spieleschachtel dem Inhalt meiner Spielekiste als Kind. Bunte Bauklötze blitzen mir hier entgegen, ein bisschen wie früher! Okay, einige Karten befinden sich auch noch in der Schachtel. Doch was sollen wir hiermit nur anfangen?! Sollen wir jetzt wirklich gemeinsam Türmchen bauen?

Weiterlesen