Schaut nur so harmlos aus: Meeple Land von Blue Orange (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Meeple Land  Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Cyrille Allard und Frédéric Guérard | Blue Orange

Einen gelungenen Freizeitpark aufzubauen, in dem die unterschiedlichen Besucher ihre Lieblingsattraktion findet, ist gar nicht so einfach. Alles will gut geplant sein und das Geld ist knapp. Da stehen schon Busse mit Besuchern bereit!

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Viel Altes – leider nix Neues: Old&New | Piatnik (Rezension)

Old & New Schachtel und Inhalt

Old & New | Familienspiel für 2 bis 6 Spieler:innen | ab 8 Jahren | Steffi-Maria Schlinke | Piatnik | generationentauglich Wie früher gab´s keine Waschmaschine? Und auch keinen Staubsauger?  In diesem Spiel erfährt man, was man früher so hatte, um zu Telefonieren, wie man bügeln konnte oder was die Kinder statt Hefte in der … Weiterlesen

Spielecafé stellt Onlineprogramm für Kinder und Jugendliche auf und kooperiert mit Kreisjugendring

Spielecafé stellt Onlineprogramm für Kinder und Jugendliche auf in Kooperation mit dem Kreisjugendring Rottal-Inn Für Kinder und Jugendliche, die gerne Abwechslung in ihren Alltag zwischen Lockdown und Homeschooling bringen möchten, hat das Spielecafé der Generationen ein vielfältiges gratis Online-Programm auf die Beine gestellt. Alle Angebote laufen als Videokonferenz über Zoom. Der Link wird bei Anmeldung … Weiterlesen

Gibt´s das?!? – Clack! Family von Amigo (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Clack! Family | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Haim Shafir | Amigo |  pädagogisch wertvoll 

Wer schnelle Spiele, wie Halli Galli oder Speed Cups, kennt und mag, ist hier genau richtig. Rein zufällig ist es auch derselbe Autor wie das der Neuheit aus dem Hause Amigo. Wie bei dem Vorgänger „Klack“, ist auch hier schnelle Reaktion gefragt. Nur ist es bei diesem Spiel etwas weniger laut, weil die Magnetsteine durch Karten ausgetauscht wurden. Das macht aber nichts. Es ist dennoch lustig und verlangt ein sehr sehr schnelles Auge.

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Welcome to Machine – Human Punishment: Social Deduction 2.0 von Godot Games (Rezension)

Human Punishment Social Deduction 2.0 | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 4 bis 16 Spieler:innen | Stefan Godot | Godot Games 

Ich werfe einen gehetzten Blick in die Runde. Bevor die Karten auf dem Tisch lagen, waren sie alle noch meine Freunde. Aber jetzt? Wem kann ich jetzt noch trauen? Bist du ein Mensch? Bist du eine Maschine? Warum richtet sie das Gewehr auf mich? Ich habe keine Angst, das Programm in meiner Hand schützt mich. Einmal zumindest. Ich muss überleben. Ich muss – bis zum Schluss.

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