In Echtzeit durch die Katakomben – Sebastian Fitzek: Underground von moses Verlag (Rezension)

Sebastian Fitzek: Underground | Kooperatives Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Sebastian Fitzek & Marco Teubner | moses Verlag | pädagogisch wertvoll

Es beginnt zunächst ganz harmlos – der Spieleabend fällt aufgrund großer Hitze aus und durch einer Verkettung von Zufällen finden wir uns inmitten eines Lost Places wieder – vor einem sadistischen Entführer auf der Flucht durch ein Labyrinth aus Ebenen im Berliner Untergrund. Als ob das nicht allein für Klaustrophobie sorgen könnte steigt auch noch der Wasserspiegel stetig an und die Tür zum einzigen Weg nach draußen ist durch einen 5-stelligen Code gesichert – nur gemeinsam kommen wir hier raus …

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Mau-Mau in schlau – Code von Game Factory (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Code | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Patrick Atieh |  Game Factory | generationentauglich

Der Titel lässt ein Knobel- oder Denkspiel vermuten, doch ist „Code“ eine Erweiterung des alten Spielprinzips von „Mau-Mau“ oder „Uno“. Ob damit der Spielspaß auch erweitert wird, erfahrt ihr hier.

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