Tekhenu – ein Spiel mit Licht und Schatten von – auch bei der Kritik (Rezension, Test)

Tekhenu – Der Sonnenobelisk |  von Daniele Tascini und David Turczi |  Grafiken von Jakub Fajtanowski, Michał Długaj, Zbigniew Umgelter, Alexander Zawada |  1-4 Spieler*innen |  90-120 Minuten | ab 14 Jahren |  erschienen bei Giant Roc, 2020 |  ein komplexes Kennerspiel mit vielen verzahnten Mechanismen, beruhend auf einer strategisch geschickten Würfelwahl, bietet es intensive … Weiterlesen

Unaussprechlicher Name, ausgesprochen gut – Teotihuacan aus dem Schwerkraft-Verlag (Rezension, Test)

Teotihuacan – Die Stadt der Götter | 1-4 Spieler ab 14 Jahren | 120 min | von Daniele Tascini | Grafiken von Odysseas Stemoglou| erschienen im Schwerkraft-Verlag 2018 | ist ein ausgezeichnetes Kennerspiel mit perfekt verwobenen Spielmechaniken, tollem Material und für Intensivspielende perfekte Spieltiefe bei einfachem Regelwerk. Teotihuacan liegt in Mexico und war irgendwann so … Weiterlesen

… über den Wolken! Welkin von Ankama | Boardgamebox (Rezension)

Welkin| Familienspiel | für 2 bis 4 Spieler*innen | ab 10 Jahren | Sylvain Sarrailh | Boardgamebox | Ankama Am Firmament erscheinen Schlösser, doch diese scheinen noch nicht ganz fertig … Ressourcen müssen gesammelt und zur Baustelle gebracht werden, um die Luftschlösser fertig zu stellen. Doch was diese Schlösser wert sind, kann sich ganz schnell … Weiterlesen

Thema perfekt umgesetzt | „Dinosaur Island“ von Feuerland (Rezension)

„Dinosaur Island“ (von Jonathan Gilmour und Brian Lewis, Grafiken: Kwanchai Moriya, Peter Wocken, Anthony Wocken, 1-4 Spieler*innen, 120 min, ab 10, Feuerland Spiele, 2019) Ein taktisches Spiel für erfahrene Gelegenheitsspieler*innen mit moderatem Kennerspielniveau, viel Material und toll umgesetzten „Jurassic Park“-Thema, das nicht nur wegen der „Retro“-Farbe polarisiert. Was ist das denn? Rosarote Dinos? Augenkrebs-Farben? Jurassic … Weiterlesen

Reise zum 9. Planeten | Die Crew von KOSMOS (Rezension)

Die Crew – Kennerspiel – ab 10 Jahren – 3 bis 5 SpielerInnen – Thomas Sing – Kosmos

Als Die Crew 2019 in den Handel kam, wurde es schnell zum Überraschungs-Hit. Ein kooperatives Stichspiel, das funktioniert und Spaß macht? Gibt es doch gar nicht! Gibt es wohl! Spätestens als dieses kleine,  trickreiche Kartenspiel jüngst zum Kennerspiel des Jahres 2020 gekürt wurde, war klar, dass es sich nicht hinter der Konkurrenz verstecken muss. Was in der kleinen Schachtel steckt, wie Die Crew funktioniert und ob es seinem Ruf gerecht wird, erfahrt Ihr in den nachfolgenden Zeilen.

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