Ägypten, wie du es noch nie erlebt hast – Kamigami Battles von Boardgame Box (Rezension)

Der Spielekarton mit allen Karten und Markern

Kamigami Battles | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Richard Gain | Boardgame Box

Wir schlüpfen in die Rollen von ägyptischen und babylonischen Göttern und wollen die Flüsse der Seelen allein für uns! Geschickt müssen wir Anhänger und Krieger um uns scharen, um alle Gegner ausschalten zu können. Die letzte verbliebene Person oder wer am Ende des eigenen Zuges über ausreichend Lebensenergie verfügt, gewinnt das Battle!

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Ein Glück, es… – Passt nicht! von Schmidt Spiele (Rezension)

Passt nicht | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Thomas Weber | Schmidt Spiele | generationentauglich | 

Bei „Passt nicht“ fühle nicht nur ich mich stark an Uno erinnert, sondern auch meine Mitspielenden. 5 bunte Karten auf der Hand, mit dem Ziel diese als Erste loszuwerden und Joker gibt es natürlich auch! Bis hier hin ist das Spielprinzip mehr als bekannt. Doch wie komme ich nun zu den begehrten Punkten? Warum macht es nix, wenn ich sagen kann „Passt nicht“!?

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Fröhliches Ärgern – Dumm gelaufen! von Ravensburger (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Dumm gelaufen | Kartenspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Dirk Hanneforth und Hajo Bücken | Ravensburger Verlag | generationentauglich

Die ursprüngliche Version von „Dumm gelaufen!“ aus dem Jahr 1998 ist schon seit Ewigkeiten in meiner Spielesammlung. Sie ist etwas in Vergessenheit geraten, doch niemals aussortiert. Wie macht sich da die aktuelle Neuauflage?

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Zauberer als Tierpfleger – Drachenhüter von Kosmos (Rezension)

Schachtel und Material des Spiels

Drachenhüter | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Michael Menzel |  Kosmos | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Erst auf den zweiten Blick erkennt man den Menschen vor dem Drachen, der ihn zu kontrollieren scheint. Dieses dritte Spiel von Michael Menzel, nach Legenden von Andor und Robin Hood, ist wieder eine fantastische Geschichte und hervorragend illustriert. Ob dieses Kartenspiel für Familien ebenso geeignet ist?

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Schere, Stein, Papier als Kartenspiel – Dogodash (Rezension)

Auf dem Bild ist das Spielmaterial von Dogodash zu sehen. Links ist die Spielbox abgebildet, rechts daneben die Karten und ganz rechts die Anleitung.

Dogodash | Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Talita Rhein |  Nachtalb UG

Die meisten werden mit dem Spielprinzip von Schere, Stein, Papier vertraut sein. Alle wählen ein mögliches Symbol und zeigen es auf Kommando gleichzeitig vor. An dieses Spielprinzip knüpft „Dogodash“ an und ist damit ein schnelles und kurzweiliges Kartenspiel für zwischendurch.

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