Von Zauberern und Golems – Rivality von Huch! und Nostromo Editions (Rezension)

Rivality | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Francois Bachelart | Huch! & Nostromo Editions | generationentauglich

Bei „Rivality“ ist der Name Programm. Ihr seid Rivalen, um die Herrschaft über die Manaquelle. Ihr versucht durch geschicktes Anlegen eurer Plättchen möglichst viele eurer Golems loszuschicken, um damit euer eigenes Terrain zu sichern oder gegnerische Landschaften zu übernehmen. Auf in den Kampf!

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Im Banne der Medici – Florenz von Giant Roc (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Florenz | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Dean Morris | Giant Roc

Drei Medici sind in ihren Kutschen im historischen Florenz unterwegs. Eure Aufgabe ist es, ihnen zu huldigen und dadurch Vorteile zu erlangen. Um in der Warteschlange nach vorne zu kommen und Mehrheiten zu erlangen, müsst ihr auch die Ellenbogen einsetzen und geschickt planen. Ob das schön gestaltete Kennerspiel auch spielerisch überzeugen konnte?

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Wer erwischt den richtigen Arm? – „Hallihallo Kalmario!“ von Haba(Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

Hallihallo Kalmario | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2-4 Spielende | Giansimone Migoni | Haba

Sommer, Sonne, Strand und Meer. Das klingt nach Urlaub und Erholung. Aber plötzlich taucht der kleine Tintenfisch Kalmario auf. Er ist traurig, weil er noch zu klein ist, um bei den Großen mitzuspielen. Also möchte er ganz schnell wachsen und größer werden. Dafür braucht er aber unsere Hilfe. Möchtest du Kalmario beim Wachsen helfen? Dann los!

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Ein Monster wie Godzilla – Tokio Blackout – Deckscape von Abacus Spiele (Rezension)

Tokio Blackout – Deckscape | Escape-Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Martino Chiacchiera & Silvano Sorrentino | Abacus Spiele | generationentauglich  

Nach einem Hacker-Angriff liegt Tokio im Dunkeln. Blackout! Doch nicht nur das ist ein Problem. Etwas Großes bedroht die Stadt und ihre Einwohner. Wird das Black Team die bedrohliche Situation retten können?

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Moccacino mit Chiffon Cake, bitte! – Order Overload: Cafe von Oink Games (Rezension)

Material und Schachtel des Spiels Order Overload - Café

Order Overload: Cafe | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jun Sasaki | Oink Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Einen Moccacino, Chiffon Cake, kalter Kaffee und lauwarmer Kaffee. Das kann ich mir locker merken…aber was war da noch?! Die Café Variante dieses Gedächtnisspiels in kleinster Schachtel habe ich quasi überall mit hingenommen und viele zum Mitspielen überredet. Ob das eine gute Idee war? Einfacher und schwieriger als gedacht, das sag ich schon mal.

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