Hat mit Camel up nichts zu tun – Die Zukunft von Camelot von Schmidt Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Die Zukunft von Camelot | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Emanuele Briano | Schmidt Spiele | fast generationentauglich

Verzeihung für das kleine Wortspiel im Titel: Natürlich geht es hier um die legendäre Burg von König Artus. Wir Ritter bemühen uns redlich in den verschiedenen Disziplinen zu punkten und erfolgreich den Wettkampf zu gewinnen. Neben kühlem Kalkül ist eiskaltes Bluffen wichtig. Interaktiv ist dieses Familienspiel allemal, das nehme ich dem Fazit schon mal vorweg.

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Niemand mag die Goblins – Aetherya von Huch! (Rezension)

Aetherya | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Francois Bachelart | Huch! | eingeschränkt generationentauglich Lasst uns mal Ordnung in unser Königreich bringen! Wie gut, dass wir dabei die wichtigsten Erkenntnisse über die royale Etikette gelernt haben. Zwerge wollen nicht neben Elfen liegen und die Goblins bleiben am besten schön … Weiterlesen

Magische Punkt-zu-Punkt-Rätsel – Imagenius von Piatnik (Rezension)

Das Spielmaterial von Imagenius

Imagenius | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Olivier Mahy | Piatnik | pädagogisch wertvoll

Kennt ihr die Punkt-zu-Punkt-Rätsel, bei denen ihr durchnummerierte Punkte miteinander verbinden müsst? Und bei denen am Ende, wenn alle Punkte richtig miteinander verbunden sind, ein Bild erscheint? Viele Kinderzeitschriften und Kinderrätselblöcke enthalten solche Rätsel. Ich habe als Kind selbst viele solcher Rätsel gelöst. Wobei gelöst wahrscheinlich das falsche Wort ist. Denn wenn einem zwischen den Punkten schon Katzenaugen entgegenblicken, ist eigentlich schon vor Beginn klar, was es werden wird. Der Rätselspaß ist da eher klein. „Imagenius“ macht sich dieses Spielprinzip zu eigen, hat es aber auf zauberhafte Weise weiterentwickelt.

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Duell um die Jagdgründe – Great Plains (Rezension)

Great Plains Spielmaterial

Great Plains | ab 10 Jahren | 2 Spielende | Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert | Lookout Games | generationentauglich

In einem Land vor unserer Zeit: Fuchs und Schlagen ringen um die Herrschaft über die große Ebenen. Beide kämpfen mit aller Kraft um die Mehrheit und versuchen mit aller List zu gewinnen. Doch wer ist listiger und kann am Ende das Spiel für sich entscheiden?

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Kreuz und quer – Kriss Kross von moses. (Rezension)

Kriss Kross | Familienwürfelspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Reiner Knizia | moses. | generationentauglich

Manchmal brauchen wir die kleinen Spiele im Leben. Bei uns ist das oft so, wenn wir nach einem Arbeitstag erschöpft sind, die Zeit zum nächsten Termin knapp ist oder wenn wir darum spielen, wer etwas Unangenehmes erledigen muss. Für solche Anlässe bietet sich das Würfelspiel „Kriss Kross“ hervorragend an. Denn 10 Minuten Zeit finden wir immer.

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