Neueste Neuauflage – Puerto Rico 1897 von alea (Rezension)

Puerto Rico 1897 | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Andreas Seyfarth | alea

Neueste Neuauflage? Ja! „Puerto Rico 1897“ wurde seit seiner Erstauflage im Jahr 2002 schon mehrmals neu aufgelegt, hieß in früheren Auflagen aber nur „Puerto Rico“. Das Spielprinzip wurde dabei aber nie verändert. Das war auch nicht nötig, denn die Spielmechanik, damals eine überragende Neuheit auf dem Spielemarkt, braucht sich auch nach über 20 Jahren nicht hinter aktuellen Spielen verstecken.

Bei den Neuauflagen ging es vorrangig immer darum, das Design und den spielgeschichtlichen Hintergrund anzupassen. Spielte die Erstauflage noch in der Kolonialzeit, wurde das Spiel jetzt zeitgeschichtlich ins Jahr 1897 verlegt. Der Zeitpunkt an dem Puerto Rico als Land seine Unabhängigkeit von der spanischen Krone erlangte. Anstelle von Kolonist:innen sind wir jetzt Kleinbauern- und bäuerinnen!

Weiterlesen

Bildungsauftrag in Ghana – Atiwa von Lookout Spiele (Rezension)

Atiwa | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele | pädagogisch wertvoll

Am Spieleautor Uwe Rosenberg führt kein Weg vorbei, wenn es um Spiele mit dem Mechanismus Workerplacement geht. Für viele Spielende handelt es sich dabei meist um Spiele mit längerer Wartezeit und viel Grübelei zwischen den eigenen Spielzügen. Was Atiwa hier anders macht und wo es dem Genre treu bleibt, erfährst du hier!

Weiterlesen

Auf dem Basar geht’s heiß her – Istanbul von Pegasus Spiele (Rezension)

Ein kleiner Überblick über das Spielmaterial, bunte Orte, Münzen und Spielmaterial aus Holz

Istanbul | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Rüdiger Dorn | Pegasus Spiele | eingeschränkt generationentauglich 

Schon als Kind war ich Fan der Serie Aladdin und der Welt von 1001 Nacht. Für mich sind Brettspiele auch immer eine Gelegenheit mich in Kulturen, Gegenden, Zeiten oder Welten hineinzufühlen, in die ich nicht reisen kann. Das ist bestimmt einer der Gründe, warum mir das Spiel „Istanbul“ so gut gefällt.

Weiterlesen

Verstärkung für Diebesgilde gesucht – Klong!: Abenteuergruppe von Schwerkraft (Rezension)

Klong!: Abenteuergruppe | Erweiterung | ab 14 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Evan Lorentz | Schwerkraft

Hallo, ich bin der Drache aus dem Klong!-Grundspiel. Wie ihr ja wisst, muss ich mein unterirdisches Gewölbe immer gegen diebische Nichtsnutze verteidigen. Die haben sich bisher höchstens zu viert hierher getraut. Doch nun höre ich immer häufiger von einer „Abenteuergruppe“, die aus bis zu sechs Dieben besteht. Und sie hätten sogar noch Sonderfertigkeiten, wird getuschelt. Mir wird ein bisschen mulmig. Ich glaube, es wird höchste Zeit, dass ich mal meinen Hydra-Kumpel Hexavultus zu mir ins Verlies einlade.

Weiterlesen

Jetzt rennt er schon wieder los – Golem von Cranio Creation (Rezension)

Golem | Expertenspiel | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Flaminia Brasini, Virginio Gigli & Simone Luciani | Cranio Creations

Seit dem Mittelalter gibt es nun die Golems. Die durch Magie beschworenen Wesen aus Lehm sind stark wie ein Ochse, aber dumm wie ein Ziegelstein. Das ist doch die optimale Voraussetzung, um sie in den Straßen Prags für uns arbeiten zu lassen. Und schon haben wir die Idee für ein Brettspiel auf Experten-Niveau. Und bitte lasst euch nicht von dem grimmigen Gesicht auf der Schachtel abschrecken. Der will nur spielen.

Weiterlesen