Bruchpiloten unter sich – Island Hopper von Eagle Gryphon Games (Rezension)

Spielmaterial Island Hopper

Island Hopper | Familienspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Scott Almes | Eagle-Gryphon Games | Englischsprachig

Zweckgemeinschaft im Pardies. Deine Freunde und Du, Ihr lebt auf einer tropischen Inselkette und verdient Euer Geld durch das Befördern von Waren und Touristen. Einziges Problem: Keiner von Euch ist erfolgreich genug, um sich ein eigenes Wasserflugzeug leisten zu können. Flugzeug-Sharing ist angesagt!

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Von wegen paradiesisch, eher die reine Hölle.. – Hellapagos von Gigamic (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Hellapagos mit allen Materialien.

Hellapagos | Gruppenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 12 Spielende | Laurence Gamelin, Philippe Gamelin| Gigamic Viele Menschen träumen davon, Urlaub auf einer einsamen Insel machen zu können. Ein gutes Buch, genug Essen, leckere Getränke. Das klingt traumhaft. Was aber, wenn wir unfreiwillig nach einem Crash unseres Boots auf einer solchen Insel landen … Weiterlesen

Die Stichregeln bestimmen wir selber – NJET! von Iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt: Spielbrett, Njet-Marker und zahlreiche Karten

NJET! | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Stefan Dorra | Iello

Mit „So schon mal nicht!“ oder schlicht „Nejt!“ werden zu Beginn einer Runde die aktuellen Regeln festgelegt. Mit einem Marker wird reihum ein Regeldetail abgedeckt. Was übrig bleibt, das bestimmt, was in dieser Runde zählt, ja sogar wieviel diese Runde zählt. Zocken hoch zwei!

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Wundervolles Tierreich bei Tag und Nacht – 1, 2, 3 Good Night von Happy Boabab (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

1, 2, 3 Good Night | Familienspiel | ab 7 Jahren |  2 bis  6 Spielende | Yves Hirschfeld | Happy Baobab | Pädagogisch wertvoll 

Wenn man die Schachtel öffnet, fallen einem sofort die sehr schön illustrierten Plättchen ins Auge. Hier war ein echter Künstler am Werk. Die Plättchen zeigen Tiere bei Tag und bei Nacht. Während des Spieles müssen die Spielenden die Pärchen finden. Wir spielen also Memory. Aber alle gleichzeitig. Da wird es am Tisch ganz schön turbulent.

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Echt süß – Wild Cards von Boardgame Circus (Rezension)

Wild Cards | Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Ferdinand Schnitzler | Boardgame Circus | generationentauglich

In Spielen können so viele unterschiedliche Dinge gesammelt werden. Manchmal sind es antike Artefakte, farbige Bahnwaggons oder Karten, um Seuchen zu bekämpfen. Bei ‚Wild Cards‘ sind es Tiere in der Wildnis. Wie wir mit Pfauen, Steinböcken, Adlern, Erdmännchen, Eichhörnchen und Löwen Punkte machen und ein Spiel gewinnen können, erklären wir euch in dieser Rezension.

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