Wer hat die bloß eingeladen? – Unangenehme Gäste von Taverna Ludica Games (Rezension)

Unangenehme Gäste | Deduktionsspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Ron Gonzalo García | Taverna Ludica Games

Um einem Verdacht auf die Schliche zu kommen, der ihn um sein Leben fürchten lässt, lädt Mr. Walton 7 Personen auf sein Anwesen ein. Leider ist dabei etwas schief gelaufen, Mr. Walton ist jetzt tot. In seinem Nachlass begrüßt er uns als Ermittelnde und lässt uns vor einer Menge Fragen stehen. Mr. Walton wäre nicht Mr. Walton, wenn er nicht mit spitzer Zunge jede der verdächtigen Personen noch einmal kurz beschreiben und verdächtigen würde – helfen kann er nicht mehr, denn den Mord an ihm aufzuklären ist das Ziel. Vorhang auf und Bühne frei für die unangenehmen Gäste!

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Von Monstern und Menschen – Monster Inn von Pegasus Spiele (Rezension)

Monster Inn | Biet-Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Roman Pelek | Pegasus Spiele | eingeschränkt generationentaugllich

Seid ehrlich: Wo trifft man die coolsten Typen? Na klar, in der Kneipe! Und genau da, im „Monster Inn“, wollen wir eine Truppe schlagkräftiger Ungeheuer für unser unterirdisches Kellerverlies sammeln. Doch wer nicht aufpasst, bekommt schnell einen dieser unangenehmen Menschen untergejubelt. Und den wird man so schnell nicht mehr los.

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Der rasende Sherlock Hood – Unlock! Legendary Adventures von Space Cowboys (Rezension)

Unlock! Legendary Adventures | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Cyril Demaegd | Space Cowboys

Komischerweise haben wir in unseren Rezensionen bisher einen großen Bogen um die sehr beliebte „Unlock“-Reihe gemacht. Warum das so ist, kann ich euch nicht sagen. Nur einmal hat euch Jörg bei den Kinderspiel-Besprechungen die „Unlock!“-Kids-Ausgabe vorgestellt. Von den großen Boxen mit drei Rätselfällen fehlte aber bisher jede Spur. Und da sehe ich es als nun als meine Aufgabe an, euch die außergewöhnliche Idee hinter der Reihe und die drei kooperativen Fälle der „Legendary Adventures“ vorzustellen.

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Entschlüssle den geheimen Code – Kryptx vom moses Verlag (Rezension)

Kryptx | Deduktionsspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Katrin Abfalter | moses Verlag | generationentauglich

Die kleinen, handlichen Spielschachteln vom moses Verlag im Design eines Schubers haben es oft in sich! Mit wenig Material bringen diese Spiele stundenlangen Spielspaß. Neben kleinen Gemeinheiten und einer Portion Glück, wissen Titel wie „Calavera“, „Namaste“, „Rock the Bock“ oder „Tetrix“ als Roll-and-Write-Spiele ein großes Publikum zu begeistern. Kann „Kryptix“ so ganz ohne Würfel, und dann auch noch als Deduktionsspiel, das auch?

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Tom schaut auf Outlines von moses. (Kurzrezension von Tom Werneck)

Outlines | Partyspiel | ab 12 Jahren | 3-8 Spielende | Paul Schulz & Arno Steinwender | moses.

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Das heutige Spiel „Outlines“ hat er sich ausgesucht, weil es ein nettes Mitbringsel für Zwischendurch ist.

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