Asmodee Pressetag 2022 – Neuheiten für den Frühling

Robin de Cleur
Robin de Cleur
Robin de Cleur führt uns durch den Pressetag

Die Präsentation der Frühjahrsneuheiten 2022 des Asmodee Verlags gleicht einer prall gefüllten Tüte Bonbons in den schillerndsten Farben. Diese verspricht uns Drops in jeder erdenklichen Geschmacksrichtung und in unterschiedlichen Größen. Da ist für jeden etwas dabei. Zur Abwechslung gab es auch jede Menge Interviews von Asmodee-Presse-Chef Robin de Cleur mit Personen aus der Asmodee-Verlagswelt (Udo Fischer, Michael Dirk Razzio, Birthe Hestermann, Marco Diekmann u.a.) und mit Personen der Partnerverlage. Als Überraschungsgast wurde Uli Blennemann des Spielworxx Verlags interviewt.

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Und wir düsen, düsen im Sauseschritt – CloudAge von dlp (Rezension)

CloudAge | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Alexander Pfister & Arno Steinwender | dlp

„CloudAge“ entführt uns in eine Zukunft, in der wir mit den Folgen einer weltweiten Umweltkatastrophe leben müssen. Verantwortlich dafür ist die mysteriöse Geheimgruppe CLOUD. In unserem Luftschiff müssen wir nun in diesem kargen Ambiente überleben und die Öko-Terroristen zur Verantwortung ziehen.

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Bang! Pow! Zaaaap! – Marvel Champions: Das Kartenspiel von Asmodee (Rezension)

Marvel Champions: Das Kartenspiel | Kooperatives Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Michael Boggs, Nate French & Caleb Grace | Asmodee

„Ich bin Spiderman! Abgefahren, oder?“ Mal ehrlich, wer hat nicht schon mal davon geträumt in der Haut eines Superhelden zu stecken? Netze verschießen, durch die Luft fliegen, fiese Kerle vermöbeln – was in unserem realen Leben wohl nur eine Wunschvorstellung bleiben wird, wird jetzt in einem Kartenspiel mit Superhelden aus dem Marvel-Universum für uns zur Aufgabe.

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Erste Schienen von Küste zu Küste – Pacific Rails Inc. von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Pacific Rails Inc. | Kennerspiel | ab  14 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Dean Morris | Kobold Spieleverlag 

Da braucht es jetzt mal einen größeren Tisch und etwas Zeit. Wir bauen die Verbindung von der Ost- und Westküste der USA. Dafür braucht es Schienen, Arbeiter und Spezialisten. Zudem müssen die Schienen zuvor hergestellt werden, damit wir den Weg zur nächsten Stadt erstellen können, dazu brauchen wir Ressourcen und Fachpersonal. Die Mechanismen dafür sind teilweise neu, spannend wird der Wettlauf allemal.

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Knietief im Wasser – Flotilla von Strohmann Games (Rezension)

Flotilla | Expertenspiel | ab 14 Jahren | 3 bis 5 Spielende | J.B. Howell & Michael Mihealsick | Strohmann Games

In „Flotilla“ hat es die Menschheit also tatsächlich geschafft! Wir haben die Erde so nuklear verseucht, dass der letzte Rest der Menschheit nur noch zurückgezogen auf dem Meer einen Ort zum Leben findet. Um zu überleben, fischen wir Ressourcen aus dem Meer, bergen verlorengegangene Technologien, retten Überlebende und bauen aus dem Schrott der Vergangenheit eine schwimmende Stadt … wenn die anderen uns lassen.

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