Die Werwölfe sind wieder los! Werwörter von ravensburger (Rezension)

Werwörter: Spielinhalt

Werwörter | Wort-spiel | ab 10 Jahren | 3 – 10  Spielende | Ted Alspach | Ravensburger

Ein Wort-Ratespiel mit geheimen Rollen! In nur wenigen Minuten das geheime Zauberwort erraten? Oder den Werwölfen ausgeliefert sein? Der Bürgermeister versucht sein bestes – doch Achtung: Die Werwölfe versuchen euch in die Irre zu führen.

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noch mehr PICTURES – PICTURES ORANGE von PD-Verlag (Rezension)

Zu sehen ist die Erweiterung PICTURES Orange mit allen Materialien.

PICTURES ORANGE | Erweiterung | ab 14 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Daniela & Christian Stöhr | PD-Verlag | generationentauglich Pictures wurde 2020 zum Familienspiel des Jahres gekürt. Sein Spielkonzept mit Schnürsenkeln, Bauklötzen, Steinen, Stöckchen, Bildkarten und bunten Cubes erfreut vor allem Menschen mit Kreativität. Nun kommt wohl noch etwas Farbe in das … Weiterlesen

Steckt ein James Bond in Dir? – Agent Undercover von Piatnik (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Agent Undercover | Familienspiel | ab 12 Jahren  |  3 bis 8 Spielende| Alexander Ushan | Piatnik |  generationentauglich

Das Cover … Es können bis zu acht Personen mitspielen … Es wirkt kurzweilig … Sieht doch nach einem hübschen Partyspiel aus … Ja, das ist richtig, „Agent Undercover“ ist ein Partyspiel für eine gesellige Runde. Doch die Runde sollte sich kennen und sich nicht allzu fremd sein. Denn um den Agenten oder die Agentin zu überführen, braucht es Taktik und Fingerspitzengefühl.

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Buntes Vergnügen – Llama Land von Lookout Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Llama Land | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Phil Walker-Harding | Lookout Spiele | pädagogisch wertvoll 

Llama Land wird gern gleich verglichen mit den Vorgängern des gleichen Autors: Hexenhaus und Bärenpark. Ja, es gibt Anlehnungen, doch hat Llama Land ein ganz eigenes Spielgefühl. Wir puzzlen Tetris-Teile, um damit unseren Plan zu erweitern oder zu überbauen. Mit dem gewonnenen Futter wollen wir Lamas versorgen, die dann auf unser Gebiet wandern.

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Grüße an Zeus – Nessos von Iello (Rezension)

Nessos | Bluff-Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Takaani Sayama & Toshiki Arao| Iello | generationentauglich

In ‚Nessos‘ schlüpft ihr in die Rollen griechischer Helden, die mythische Wesen in heilige Amphoren sperren, um diese den Göttern … Moment Mal, ich muss unterbrechen. Da könnte irgendein Text stehen, den sich jemand ausgedacht hat, um diesem Kartenspiel ein Thema überzustülpen. Für die Macher war es wohl die mystische Welt der Griechen. Wenn wir das Thema aber mal komplett ignorieren, bleibt bei ‚Nessos‘ ein echt gutes Bluff-Spiel mit einem dicken Haken.

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