Moorland | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Steffen Bogen | Deep Print
Spiele, die sich um Klimawandel und Ökologie drehen, sind im Trend. Neu ist das Thema Moor. Wo möglich, werden Ackerflächen in Moore zurückverwandelt (zumindest wird es versucht), weil Moore grosse Speicher von CO2 sind. Funktioniert das als Spiel? Findet sich das Thema im Spielgefühl wieder?