Kann man net aloa – Kanaloa von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kanaloa | Familienspiel, Kartenspiel | ab 8 Jahren |  3 bis 5 Spielende | Günter Burkhardt | Piatnik 

Nein, der Name kommt nicht vom bayerischen Ausdruck für „allein“, Kanaloa ist der hawaiianische Gott des Meeres. Das kann man gleich wieder vergessen. Es geht um ein Stichspiel, im Grunde wie man es kennt mit einem besonderen Mechanismus, den Meereskarten in der Tischmitte.

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Heute schon genascht? – Kipp mir Saures von Zoch (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Kipp mir Saures | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Emmanuel Albisser | Zoch | generationentauglich

Als ich die Spieleschachtel sah, war mein erster Gedanke: „Oh, das könnte lustig werden!. Sieht wie ein heiteres Familienspiel aus.“ Und ja, meine Intuition hat mich nicht getäuscht. Uns erwartet ein Würfelspiel für die ganze Familie. Doch hat es den ersten Eindruck auch dauerhaft bestätigt?

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It`s Tea Time – Formosa Tee von Strohmann Games (Rezension)

Spielmaterial von Formosa Tee

Formosa Tee | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Kao Chu Lan | Strohmann Games 

Ich bin bekennende Teetrinkerin. Und zwar mag ich am liebsten offenen schwarzen Tee. Billiger Beuteltee kommt mir nicht in die Tasse! Und was liegt da näher, als spielerisch den eigenen Tee zu produzieren. Natürlich qualitativ hochwertig! Also nichts wie auf nach Formosa und auf der eigenen Teeplantage die Teeproduktion anwerfen. Wer zuletzt Tee getrunken hat oder es gerade tut, darf das Spiel beginnen. Das dürfte dann wohl immer ich sein 😉

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Buchstabieren üben – Plapper Boards von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Plapper Boards | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Jack Dagnan |  Piatnik | pädagogisch wertvoll 

Pädagogische Spiele sollten am besten Spaß bereiten und das Lernen fast unbemerkt stattfinden lassen. „Plapper Boards“ übt das Buchstabieren und somit die Rechtschreibung. Wie man es einsetzen kann und wieviel Spaß es macht, das erfahrt Ihr hier.

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Ein Laufspiel mit Gedächtnistraining – Die wandelnden Türme (Rezension)

Die Wandelnden Türme | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling | Abacusspiele | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Es ist mal wieder soweit! Die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes versuchen das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erstes zu erreichen. Die Spielenden versuchen ihre Schulklasse durch geschickt eingesetzte Zauberkünste sowie die Kunst der Wandelnden Türme als Meistermagier von der Schule gehen zu lassen.

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