Einfach spannend am Riff – Aqualin von KOSMOS (Rezension, Test)

Aqualin | Marcello Bertocchi | 2 Spieler:innen | ab 10 Jahre | KOSMOS | ein taktisches Legespiel mit interessanten Kniffs und Spannung bis zum letzten Stein Allerlei Meeresbewohner bevölkern ein buntes Riff. Dabei gesellen sich gern gleich und gleich zusammen. Seestern an Seestern, Krabbe an Krabbe, aber auch rotes Getier an rotem Getier. Das ist … Weiterlesen

Wort- und Deckbau gut gemischt – „Hardback“ von Skellig Games (Rezension, Test)

Hardback | Jeff Beck und Tim Powers | 1 bis 5 Spieler*innen | ab 12 Jahren | Fowers Games, Vertrieb Skellig Games | eine gelungene Mischung aus Wortbau- und Deckbauspiel Was kommt raus, wenn man Scrabble und Dominion mischt? Diese Frage haben sich die Autoren des Spiels „Hardback“ auch gestellt und sogleich die Antwort gegeben. … Weiterlesen

Wo ist nur die Prinzessin? – Princess Legends von Smiling Monster Games (Rezension)

Princess Legend | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 8 Spieler*innen | Kuraki Mura | Smiling Monster Games

Die Hochzeitspläne des Prinzen werden am Hof nicht vom jedem gerne gesehen. Jeder am Hof verbirgt seine Identität, so dass der Prinz bald nicht mehr weiß, wem er wirklich vertrauen kann. Ihm bleibt nicht viel Zeit sein Glück zu finden! Nur wenn er die richtigen Fragen stellt, kann er die Dame seine Herzens finden und gemeinsam den Thron besteigen!

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FF(!)rischer Wind bei Deckbauspielen – tolles Faiyum von 2F-Spiele (Rezension,Test)

Faiyum | Friedemann Friese|  1-5 Spieler*innen | ab 12 Jahren |  2F-Spiele |  moderates Kennerspiel mit neuartigem Deckbaumechanismus Amenemhet III., der Pharao von Ägypten, will, dass wir das sumpfige und von Krokodilen wimmelnde Land fruchtbar und somit zur Kornkammer Ägyptens machen. Im Jahr 1900 v. Chr. schlüpfen wir in die Rolle von Berater*innen und wollen … Weiterlesen

Wörterraten mit Stolperfallen – Trapwords von Czech Games Edition (Rezension)

Trapwords | Familienspiel | ab 8 Jahren | 4 bis 8+ Spieler*innen | Jan Brezina, Martin Hrabálek, Michal Pozárek| Czech Games Edition | generationentauglich

In Trapwords (Wortfallen) treten zwei Teams in einem Wortgefecht gegeneinander an. Dabei stellen sie den Gegner*innen Fallen, um sie am Weiterkommen zu hindern und sich selbst einen Vorteil zu verschaffen. Welches Team schafft es als erstes, das Monster zu besiegen und dem Labyrinth zu entkommen?

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