Fallakte ungelöst – Unsolved: Tod auf der Jacht von Amigo (Rezension)

Unsolved: Tod auf der Jacht | Krimi-Spiel | ab 16 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Frederic Moyersoen | Amigo |

Strand, blaues Meer und eine stattliche Jacht im Hintergrund. Eine höchstverlockende Umgebung, um sich einmal so richtig zu entspannen. Nur der Tote, der bäuchlings halb im Sand, halb im Wasser liegt, trübt die Urlaubsidylle. Wer ist der Tote und was ist hier passiert? Plötzlich entstehen viele Fragen. Doch kann ich sie alle beantworten?! Lest hier weiter, wenn ihr wissen wollt, wie sich der Fall „Unsolved: Tod auf der Jacht“ spielt.

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Verschiebetechnik – Umbrella von Huch! (Rezension)

Spielkarton und Inhalt, darunter ein bunter Regenschirm

Umbrella | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Benoit Turpin und Flavien Dauphin | Huch! | generationentauglich

Wenn jemand bei uns in Franken sagt: „I glab I hob Umbrella!“ („Ich glaube, ich habe einen Preller, einen Schwips“) hat das nichts mit Regenschirmen zu tun, sondern mit Alkoholkonsum. Das Spiel „Umbrella“ hat im Ablauf auch kaum etwas mit Regenschirmen zu tun, sondern mit dem ansprechenden Design. Verbirgt sich dahinter eine interessante Mechanik?

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Alles auf den Punkt, außer es entsteht Unruhe – Spots von Pegasus (Rezension)

Material und Schachtel des Spiels

Spots | Würfelspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jon Perry, Alex Hague, Justin Vickers | Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Hunde, Punkte, … niedlich!
Unser Rudel soll aus 6 Hunden bestehen, die einigermaßen beeindruckende Tricks beherschen. Dazu üben wir mit ihnen und schicken sie zum Spielen, wenn alles gut geklappt hat. Wenn wir hier nicht alles im Griff haben, entsteht auf dem Hundeplatz Unruhe und wir müssen mit dem Training wieder von vorne anfangen. Wie schnell bringst Du deinen Hunden Tricks bei?

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Für die Architekten von morgen – Legespiel Logikbaumeister von Haba (Rezension)

Spielschachtel mit Inhalt.

Legespiel Logikbaumeister | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 1 Spielende | Haba | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Kinder sind wissbegierig, fragen viel nach und probieren aus. Beobachten gehört bei ihnen zum Alltag. Doch vor allem wollen sie be-greifen. Die Dinge anzufassen, es in den Händen zu halten – so lernen sie am meisten.

Mit dem „Legespiel Logikbaumeister“ hat sich Haba eine sehr wichtige Fähigkeit herausgepikt – das räumliche Vorstellungsvermögen.

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Die Vermessung der Welt – Maps of Misterra von Sit Down! (Rezension)

Spieldetail in Nahaufnahme - im Vordergrund ein Kartograph im Wasser

Maps of Misterra | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Mathieu Bossu, Thomas Cariate, Timothée Decroix | Sit Down! | generationentauglich

Weiße Flecken auf der Landkarte – wie sich das wohl angefühlt haben mag, als es noch unentdecktes Land gab. Welche Sehnsüchte und Begehrlichkeiten es vermutlich in den Menschen geweckt hat und was es für Expeditionen zu Erkundung und Kartierung gegeben haben mag. Diese Gedanken laden zum Träumen ein – oder zu einer Partie „Maps of Misterra“. Ich werde versuchen beiden gerecht zu werden, den Träumereien und vor allem dem Spiel – lies weiter, denn ich habe etliche Erkundungen bereits hinter mir!

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