Gleise, Glanz und Gloria! – Get On Board Paris & Rom von IELLO (Rezension)

Get on Board Paris & Rom | Kompetitives Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Saashi | IELLO | bedingt generationentauglich

Paris und Rom auf Schienen? In diesem Bahnlinienplanungsspiel geht es darum, die schönsten Orte zu verbinden und Fahrgäste punkteträchtig zu transportieren.

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Holzwürmer mögens bunt – Logic! Games Freddy & Co. von Haba (Rezension)

Spielschachtel mit Inhalt.

Logic! Games Freddy & Co. | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 1 Spielende Person | Thade Precht | Haba | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Freddy und seine Freunde fordern uns ganz schön heraus. Gemeinsam formen sie sich zu verschiedenen Gestalten. Wir sollen herausfinden, wer welchen Platz einnimmt. Zu Beginn ist es noch etwas einfacher. Da liegen sie nämlich nur nebeneinander. Doch mit der Zeit nehmen sie auf dem Block kreuz und quer ihren Platz ein. Aufeinander und untereinander. Da raucht schon mal gerne der Kopf.

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Nokia lässt grüßen – Sssnake von SunCore Games (Rezension)

Schachtel von Sssnake, dazu die Spielblöcke und Spielkarten

Sssnake | Flip & Write | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Bujar Hakaj |  Suncore Games | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Computerspiele als Brettspiel gibt es jetzt immer häufiger. Z.B. Dorfromantik, das Spiel des Jahres 2023 beruht auf einem Computerspiel. Das altbekannte Snake, eines der ersten Handyspiele, hat diesen Schritt jetzt auch geschafft. Snake? Genau, das pixelige Spiel von Nokia, bei dem eine Schlange über den Bildschirm kriecht und Äpfel verspeist während sie wächst und wächst. Und wie bekommt man das jetzt auf ein Blatt Papier?

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In Echtzeit durch die Katakomben – Sebastian Fitzek: Underground von moses Verlag (Rezension)

Sebastian Fitzek: Underground | Kooperatives Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Sebastian Fitzek & Marco Teubner | moses Verlag | pädagogisch wertvoll

Es beginnt zunächst ganz harmlos – der Spieleabend fällt aufgrund großer Hitze aus und durch einer Verkettung von Zufällen finden wir uns inmitten eines Lost Places wieder – vor einem sadistischen Entführer auf der Flucht durch ein Labyrinth aus Ebenen im Berliner Untergrund. Als ob das nicht allein für Klaustrophobie sorgen könnte steigt auch noch der Wasserspiegel stetig an und die Tür zum einzigen Weg nach draußen ist durch einen 5-stelligen Code gesichert – nur gemeinsam kommen wir hier raus …

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Pyramide der neuen Welt- Boreal von Game Factory (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Boreal | 2-Personen-Spiel | ab 10 Jahren |  2 Spielende | Masafumi Mizuno | Game Factory

Ein kleines Spiel, das schnell aufgebaut ist, aber es braucht einen richtigen Tisch. Kann dieses Duell überzeugen, auch über mehrere Partien?

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