Kann ich dir trauen? – Inside Job von KOSMOS (Rezension)

Inside Job | Kooperatives Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Tanner Simmons | KOSMOS

Wer hätte jemals gedacht, dass es mal ein Karten-Stichspiel geben würde, dessen Sinn darin besteht, gemeinsam zu gewinnen? Menschen, die mit „Skat“, „Schafkopf“ oder „Wizard“ groß geworden sind, haben da lange mit dem Kopf geschüttet. Doch „Die Crew“ hat 2020 gezeigt, dass man mit der Idee sogar den Preis „Kennerspiel des Jahres“ abräumen kann. Und wer kann sich denn nun vorstellen, dass es ein Karten-Stichspiel gibt, bei dem man gemeinsam gewinnen will, aber eine Person am Tisch geheim aus der Reihe tanzen möchte? Gibt’s nicht? Gibt’s doch: Inside Job!

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Tom schaut auf In aller Ruhe von BoardGameHub (Kurzrezension von Tom Werneck)

In aller Ruhe | kooperatives Legespiel | ab 8 Jahren | 1-5 Spielende | James Emmerson | BoardGameHub (Asmodee)

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind.
So wie wir ihn kennen, ist er ausgeglichen und ruht oft in sich selbst. Vielleicht hat sich Tom auch deswegen diesmal für „In aller Ruhe“ ausgesucht.

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Plündere den Gacha-Automaten – Gasha von Board Game Circus (Rezension)

Gasha | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jason Levine |  Board Game Circus | generationentauglich

Was haben Freizeitparks und Kartenspiele gemeinsam? Richtig, nix…! Aber als ich das letzte Mal in einem meiner liebsten Freizeitparks war, stand im Ausgangsbereich eines Fahrgeschäfts eine Kinderspielhalle, in der genau so ein Gachaautomat stand. Ich habe zwar nicht damit gespielt, aber dennoch drückte ich voller Interesse meine Nase an die Scheibe. Mich packte natürlich die Neugierde, was man hier alles aus dem Automaten herausbekommen kann. Irgendwie haben diese und ähnliche Automaten eine gewisse Faszination auf mich. Natürlich war für mich daher gleich klar, dass dieses Spiel mich auch in seinen Bann ziehen könnte. Schauen wir uns Gasha dazu einfach mal an.

Das gesammte Spielmaterial auf einem Blick
Hier siehst du das gesammte Spielmaterial, dass sich in der Schachtel befindet.

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Neue Helden kämpfen mehr – Karak Regent von Kosmos Verlag (Rezension)

Karak Regent | Erweiterung | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Petr Miksa und Roman Hladik| Kosmos Verlag

Das Grundspiel von „Karak“ habe ich bereits hier besprochen. Auf die Grundregeln dieses Dungeon-Crawlers für Kinder (und erwachsene Einsteiger:innen) gehe ich deshalb nicht ein, sondern wir schauen mal, was die Erweiterung „Regent“ an neuem Material und neuen Regeln bietet.

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Wo Japan am schönsten ist – Namiji von Pegasus Spiele (Rezension)

Namiji | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Antoine Bauza | Pegasus Spiele

Heute nehme ich euch mit auf eine Reise durch das japanische Ostmeer. Dabei wollen wir majestätische Seestiere beobachten und unsere Vorräte mit Fischen und Garnelen auffrischen. Und natürlich müssen wir auch die Meeresgeister besänftigen, damit unsere Reise ohne Zwischenfälle verläuft. Leinen los für „Namiji“.

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