Rezensionen Tierische Schlacht um den Schatz von El Capulco – Little Battle von Loki (Rezension)

Little Battle| Kinderspiel | ab 5 Jahren | 3 bis 5 Spieler:innen | Dorian und Leandro Berthelot | Loki |  pädagogisch wertvoll | generationentauglich

In diesem Kartenspiel für Kinder schlüpfen die Spieler:innen in die Rollen von kleinen Piratenkapitänen. Jeder Kapitän muss eine Bootsbesatzung zusammen stellen mit der er auf Schatzsuche gehen möchte. Wer wird die wertvollsten Schätze bergen?

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Gefaltet und gefällig – Mandala von Lookout Spiele (Rezension)

Mandala, ein Kartenspiel | ab 10 Jahren | für 2 Spieler:innen | Trevor Benjamin & Brett J. Gilbert| Lookout Spiele |  generationentauglich

Ein empfehlenswertes 2er-Spiel für zwischendurch mit einer gelungenen Mischung aus Taktik und Glück. Angenehm zu spielen und nicht wirklich gemein.

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Intergalaktische Reise ins Weltall | Sternsucher von HABA (Rezension)

Sternsucher | Familienspiel  | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Manfred Ludwig | HABA

Die Navigationssysteme fallen aus, die kleinen Astronaut:innen sind nun auf sich alleine gestellt und müssen sich – wie schon die Seefahrer früher – von den Sternen leiten lassen. Die Sternbilder weisen den Weg, doch die sind nicht immer so einfach zu entdecken. Mit Würfelglück und Schnelligkeit kann die eigene Rakete am schnellsten durch die Galaxie reisen!

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Zwerge im Wettstreit um Schätze – Saboteur the lost mines von Amigo (Rezension)

Saboteur | Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 9 Spieler*innen | Frederic Moyersoen | Amigo

Zwergen wird nachgesagt, in unterirdischen Höhlen oder im Gebirge zu leben, sie sollen ein tüchtiges Volk sein und in Minen Erze abbauen. Hierbei kommen auch immer wieder wertvolle Schätze wie Silber, Gold und Edelsteine zum Vorscheinen. Daher ziehen Zwerge immer wieder aus, um sich auf die Suche nach den vergessenen Minen zu machen. Auf dem Weg dorthin lauern jedoch eine Menge Gefahren.

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Gut überlegt die Weichen stellen – Switch & Signal von Kosmos (Rezension)

Switch & Signal  ein kooperatives Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | David Thompson | Kosmos |  generationentauglich

Die Aufgabe ist, innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl mit den Zügen die Warensteine in den Großstädten aufzuladen und nach Marseille zu bringen. Das Problem: die Weichen und Signale müssen zur rechten Zeit so gestellt und die Züge so koordiniert werden, dass dies gelingen kann.

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