Partyspaß mit Kniff – Activity Code Word von Piatnik (Rezension)

Activity Code Word | Partyspiel  ab 12 Jahren | 4 bis 16 Spieler:innen | Catty, Führer | Piatnik | generationentauglich

Activity zählt zu Recht seit den 90ern des letzten Jahrhunderts zu den absoluten Klassikern bei Partyspielen. Wer außer dem genialen Mix aus Zeichnen, Erklären und Pantomime noch ein Extra an Herausforderung will, der sollte seine Freunde zu Activity Code Word einladen.

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Haste Worte? Das wortreiche Würfelspiel von Huch! (Rezension)

Haste Worte – das wortreiche Würfelspiel | Familienspiel | ab 8 Jahren | ab 2 Spieler:innen | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling | HUCH!

Acht Würfel – mehr ist in der Packung nicht drin! Reicht das, um mit dem wortreichen Würfelspiel Spaß zu haben? Legt Stift und Papier bereit und würfelt und schreibt los…

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Hey, hey, Wickie – Tal der Wikinger von Haba (Rezension)

Tal der Wikinger | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | Wilfried und Marie Fort | Haba | generationentauglich

Nach Funkelschatz im Jahr 2018 holte Haba auch 2019 wieder den Titel „Kinderspiel des Jahres“ nach Haus. Dieses mal reisen wir gemeinsam ins  Tal der Wikinger und dürfen uns dort im alljährlichen Fässerkegeln messen. Wer die meiste Beute macht, darf sich am Ende Wikingerhäuptling nennen.

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Diesmal Toscana, aber auch gut – The Castles of Tuscany von alea (Rezension, Test)

The Castles of Tuscany | Stephan Feld | 2-4 Spieler:innen | ab 10 Jahren | alea, Ravensburger | Ein bis zuletzt spannendes Kartensammel-Plättchenlegespiel für spielerfahrene Gelegenheitsspieler:innen und Familien. „Gleich hol ich meinen großen Bruder!“ Dieser Verzweiflungsausruf so manch kleiner Geschwister in Notlagen könnte auch dieses Spiel ausrufen, geht man mit zu hohen Erwartungen heran. „Die … Weiterlesen

Eine längst vergessene Insel – Trails of Tucana von Pegasus (Rezension)

Trails of Tucana | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 8 Spieler:innen | Eilif Svensson und Kristian A. Østby | Pegasus |  generationentauglich

Tucana, eine unerforschte Insel, mitten im Nirgendwo. Genau da landen wir. Es geht darum fremde Kulturen zu erforschen und den Einheimischen dabei zu helfen, dass ihre Dörfer miteinander verbunden werden. Dieses Spiel braucht vielleicht bei dem einem oder anderen eine 2. Chance. Dies war nicht nur bei mir so, sondern auch bei einigen meiner Mitspieler:innen. Aber eine 2. Chance hat das Spiel wirklich verdient. Denn beim zweiten Blick geht das Spiel tiefer als man zuvor vielleicht gedacht hat. Es ist jedes Mal unvorhersehbar, es läuft jedes Mal anders. Und vielleicht genau deshalb heißt es bei uns in der Spielerunde mittlerweile zum Schluss nun des Öfteren: „Trails of Tucana haben wir immer noch am Ende gespielt“.

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