Umgekehrtes Mikado – Snowhere von NSV (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Snowhere | Familienspiel | ab 8 Jahren | ab 1 Spielende | Steffen Benndorf | NSV |  generationentauglich | pädagogisch wertvoll

„Neue Spiele sind nur Variationen von bekannten Mechanismen oder Kombinationen daraus!“  Diese Aussage nahm mein Gegenüber wieder zurück, nachdem ich einige Gegenbeispiele genannt hatte. Hier ist ein weiterer Beweis, dass es immer wieder völlig neue Ideen gibt. Unser Brettspiel-Hobby bringt unglaublich kreative Ideen hervor.

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Hab ich was das passt? – Slapzi von HCM Kinzel (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Slapzi | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | keine Autorenangabe | HCM Kinzel | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Egal ob zum warm werden, für zwischendurch oder als Absacker. Mit Slapzi gibt es immer was zu lachen. Durch die naturgetreuen Bilder fühlen sich auch Erwachsene nicht so als ob sie in einem Kinderspiel gelandet wären. Das Spielziel ist sofort klar. Wer kann zuerst seine Bildkarten ablegen? Klingt einfach… Ist es auch… Eigentlich… Man muss nur ganz schön auf zack sein.

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Es darf geholfen werden – Help von Amigo (Rezension)

Spielmaterial von Help

Help | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Kim Vandenbroucke | Amigo | generationentauglich

Opa, hilfst Du mir? Nicht in jedem Spiel ist zusammenhelfen erlaubt, bei Help ist es ausdrücklich erwünscht! Help ist ein schnelles und einfaches Kartenspiel von Amigo. Es knüpft nahtlos an die Reihe der kleinen Amigo-Spielen an, die immer wieder gerne auf den Tisch kommen.

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Die Stichregeln bestimmen wir selber – NJET! von Iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt: Spielbrett, Njet-Marker und zahlreiche Karten

NJET! | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Stefan Dorra | Iello

Mit „So schon mal nicht!“ oder schlicht „Nejt!“ werden zu Beginn einer Runde die aktuellen Regeln festgelegt. Mit einem Marker wird reihum ein Regeldetail abgedeckt. Was übrig bleibt, das bestimmt, was in dieser Runde zählt, ja sogar wieviel diese Runde zählt. Zocken hoch zwei!

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Echt süß – Wild Cards von Boardgame Circus (Rezension)

Wild Cards | Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Ferdinand Schnitzler | Boardgame Circus | generationentauglich

In Spielen können so viele unterschiedliche Dinge gesammelt werden. Manchmal sind es antike Artefakte, farbige Bahnwaggons oder Karten, um Seuchen zu bekämpfen. Bei ‚Wild Cards‘ sind es Tiere in der Wildnis. Wie wir mit Pfauen, Steinböcken, Adlern, Erdmännchen, Eichhörnchen und Löwen Punkte machen und ein Spiel gewinnen können, erklären wir euch in dieser Rezension.

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