Da fehlt doch die Maschine?! – Monsterjäger: Das Kartenspiel von Schmidt Spiele (Rezension)

Monsterjäger: Das Kartenspiel | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Anja Wrede und Christoph Cantzler |  Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll

Monsterjäger ist ein Spieleklassiker von 1987 und wird immer noch von Kindern gern gespielt. Hier sind Aufmerksamkeit und Schnelligkeit gefragt. Jetzt gibt es dazu ein kleines Kartenspiel mit den gleichen witzigen Monstern, das unser Schnelligkeit austestet.

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20 Würfel gegen Alle – 20 Strong von Frosted Games (Rezension)

Schachteln für die Themen-Sets und Würfel des Spiels

20 Strong | Solospiel | ab 12 Jahren |  1 Spielende | Adam Carlsonn und Josh Carlson |  Frosted Games

Edle Schachtel, tolle Würfel, da kommt etwas Episches, hatte ich den Eindruck. „20 Strong“ verspricht Abenteuer mit Ruhm und Ehre für Jeden, der mutig genug ist, sich ins Abenteuer zu stürzen. Mutig bin ich, alleine spielen finde ich auch immer mal wieder gut. Ob es sich für euch auch lohnt, hier im Kampf einer gegen Alle mitzukämpfen?

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Zocken am Loch Ness – Nessie von 2 Tomates (Rezension)

Nessie | Kartenspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Josep Anton Font, Kiko Domenes |  2 Tomatoes | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Die Frage ist: Will ich lieber versuchen viele Schätze einzusammeln und riskiere, dass das Boot kentert oder mache ich mich auf die Suche nach Nessie und habe als erstes alle Teile entdeckt? Das Glück muss ich in jedem Fall herausfordern, in diesem Kartespiel!

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Eine sehr weite Reise – Adventure Games – Im Nebelreich von Kosmos (Rezension)

Adventure Games – Im Nebelreich | Abenteuerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matthew Dunstan, Phil Walker-Harding, Chihiro Mori | Kosmos 

Eine Woche war bereits vergangen seit wir uns auf den Weg machten, um seltene Kräuter für unsere Seherin zu besorgen. Der Auftrag war weder schwierig noch gefährlich gewesen, doch auf dem Rückweg in unser Dorf war plötzlich irgendetwas anders. Wir träumten des Nachts von einem seltsamen purpurnen Nebel und einem riesigen Schatten, der durch unser Dorf zog. Endlich daheim angekommen, war Hochfels wie ausgestorben. Keine Seele war zu entdecken. Was war hier nur geschehen?

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Zweiter Versuch: Rettet die Katzen – Los zum Floß von Skellig Games (Rezension)

Los zum Floß | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Frank West |  Skellig Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die Insel der Katzen kennen Vielspieler und sind davon begeistert. Los zum Floß lässt uns jetzt die restlichen Katzen der Insel auf ein kleines Floß retten. Diese familienfreundliche Variante werde ich euch vorstellen und prüfen, ob Alle davon begeistert sein können.

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