Happy Families – Hâpy Families von Loki (Rezension)

Hâpy Families | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Olivier Cipiere |  Loki | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Hâpy families ist ein Kartenspiel, das mich sehr begeistert und meinem Nachwuchs zum Glück auch gefällt. Zunächst mal verwechselt man Hâpy natürlich immer mit dem englischen „happy“. Hierzu sei schnell erklärt: Hâpy ist eine Anspielung auf die Gottheiten des alten Ägyptens. Hier ist auch Hâpy eine Gottheit gewesen. Dieser hat im Spiel versehentlich eine Tür geöffnet und erweckt einen anderen Gott. Dieser möchte nun wieder mit seiner Familie vereint werden.. wie alle anderen Gottheitfamilien auch. Da sind wir doch gerne behilflich.

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Wer kann denn beim Spielen von Sünden reden?! – The Deadlies von Iello (Rezension)

Box und alle Karten des Spiel The deadlies

The Deadlies | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Paul Saxberg |  Iello

Karten werden ausgeteilt und wir müssen diese wieder loswerden. So weit so einfach. Leider sind wir uns alle am Nächsten und unsere Mitspielenden sorgen immer wieder dafür, dass wir neue Karten auf die Hand ziehen müssen. Und auch unsere eigenen Sünden haben Folgen.

Box und alle Karten des Spiel The deadlies
7 verschiedene Todsünden… und nur ein Heiligenschein!

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Familientaugliche Braukunst – Elixir Mixer von Jumbo (Rezension)

Elixir Mixer | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Wouter van Strien | Jumbo | generationentauglich

Was macht man am besten mit Augen, Spinnen, Würmer, Eidechsen und giftigen Pilzen? Genau! Man braut einen Zaubertrank. Schafft es, die meisten Elixiere zu brauen und gewinnt damit den jährlichen Wettstreit beim „Festival der Zauberei und Hexenkunst“.

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Dampfmaschinenbau – Insel-Express: Der kleine große Engine-Builder von Board Game Circus (Rezension)

Spielmaterial ausgebreitet, inklusive Spielschachtel und rotem Stoffbeutel für Passagiere

Insel-Express: der kleine große Engine-Builder | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Dan Keltners & Seth Jaffers | Board Game Circus

Wenn in (Brett-)Spielen vom Spielmechanismus eines Engine Builders die Rede ist, so meint das meist, dass ich über mehrere Runden einen eigenen Spielbereich aufbaue, der für mich die Standardaktionen verstärkt und mir dadurch Vorteile gegenüber meinen Mitspielenden bringt. Diese Maschinen sind dabei meist abstrakt und erlauben verzahnte Spielzüge. Wie naheliegend ist es, dieses abstrakte Konstrukt vom Maschinenbau auf Dampfmaschinen anzuwenden? Schauen wir uns das Ergebnis mal genauer an!

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Auf den Spuren von A. David-Neel – Cartaventura: Lhasa von KOSMOS (Rezension)

Ein Flyer mit historischen Hintergründen zu der Abenteurerin A. David-Neel und ein Bild der Frau sind zu sehen.

Cartaventura: Lhasa | Escape | Thomas Dupont | ab 12 Jahren | 1-6 Spielende | KOSMOS |

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