Für die Artenvielfalt – Pura Vida von Piatnik (Rezension)

Pura Vida | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Ralf zur Linde | Piatnik | generationentauglich 

In meinem Kopf steht das mittelamerikanische Land Costa Rica für weiß-glitzernde Strände, dichten Regenwald und eine betörende Artenvielfalt. Dort wird natürlich Spanisch gesprochen, doch ein lockeres ‚Wie geht’s?‘ heißt dort nicht ‚Que pasa‘, sondern „Pura Vida“. Hinter dem Ausdruck steht eine Lebenshaltung, in der die Dinge so belassen sein sollen, wie sie sind. Passt irgendwie zum Thema eines Familienspiels, wenn es dabei um die unberührte Artenvielfalt in den Regenwäldern Amerikas geht.

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Taubenchaos im Anflug – Oh My Pigeons! von Ravensburger (Rezension)

Oh My Pigeons! | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Alena Istif | Ravensburger

Schnapp dir süße Taubenminiaturen, um deine Bank zu füllen und zu beweisen, dass du die Taubenhoheit hast. Lock Tauben mit Snacks an, klaue sie von deinen Mitspielenden oder lass das Schicksal entscheiden, wenn du würfelst – oder den Würfel schnippst?! Schaffst du es, alle auszutricksen und die meisten Tauben zu sammeln? „Oh My Pigeons!“ macht auf den ersten Blick einen sehr witzigen Eindruck, ich freue mich, dass ich es ausprobieren darf.

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Geld ist nur Mittel zum Zweck – London von Giant Roc (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

London | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Martin Wallace | Giant Roc 

Thematisch bauen wir London nach dem großen Brand im 17. Jahrhundert wieder auf. Spielerisch gibt es mehrere Strategien zum Sieg, der aber auch von den Taktiken der Mitspielenden abhängt. Klingt spannend? Ist es auch!

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Eine sehr weite Reise – Adventure Games – Im Nebelreich von Kosmos (Rezension)

Adventure Games – Im Nebelreich | Abenteuerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matthew Dunstan, Phil Walker-Harding, Chihiro Mori | Kosmos 

Eine Woche war bereits vergangen seit wir uns auf den Weg machten, um seltene Kräuter für unsere Seherin zu besorgen. Der Auftrag war weder schwierig noch gefährlich gewesen, doch auf dem Rückweg in unser Dorf war plötzlich irgendetwas anders. Wir träumten des Nachts von einem seltsamen purpurnen Nebel und einem riesigen Schatten, der durch unser Dorf zog. Endlich daheim angekommen, war Hochfels wie ausgestorben. Keine Seele war zu entdecken. Was war hier nur geschehen?

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Türöffnerworte – Green Glass Door von moses. (Rezension)

Green Glass Door | kompetitives Spiel | ab 12 Jahren | 2 bis 8 Spielende | unbekannte:r Auto:rin | moses. | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

In diesem kreativen Gruppenspiel müssen die Spielenden herausfinden, welche Wörter sie durch die grüne Glastür bringen. Zum Beispiel „Nur Wörter, die auf ‚e‘ enden“. Jede Runde bringt eine neue geheime Regel mit sich, mit insgesamt 180 verschiedenen Kategorien.

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