Die Welt scheint mir ein Kreisel – Ghost Adventure von Pegasus Spiele (Rezension)

Ghost Adventure Cover

Ghost Adventure | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Wlad Watine | Pegasus | pädagogisch wertvoll

In diesem Spiel müsst Ihr den Dreh so richtig raushaben. Ein Kreisel flitzt durch unterschiedliche Welten, um als Schutzgeist den Waldbewohner zu Hilfe zu eilen. Ghost Adventure ist ein kooperatives Spiel, bei dem alle Hand in Hand arbeiten müssen, um den Kreisel nicht nur drehend, sondern auch hüpfend durch die Welten zu manövrieren. Eine gar nicht so einfache Aufgabe. Aber ein riesiger Spaß für alle.

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Gut kombiniert ist halb gefunden! Cryptid von Skellig Games (Rezension)

Cryptid Inhalt

Cryptid | Deduktionsspiel | ab 14 Jahren | 1-4  Spielende | Hal Duncan | Skellig Games

Eine unbekannte Kreatur wurde gesichtet, nun geht ihr auf die Suche nach dem wahren Aufenthaltsort. Gebt Hinweise und kombiniert das was ihr von den anderen erfahrt!

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Tischkegelbahn: Rolling Dice von abacusspiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Rolling Dice | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Peter Wichmann, Albert Werstein, Karl-Heinz Schmiel und Klaus Zoch | abacusspiele 

Die Spieleschachtel fällt durch ihre Größe auf: sie entspricht DIN A3. Das macht aber Sinn, denn der untere Teil ist die Würfelarena und Punkteleiste zugleich. In zwei Durchgängen einer Runde gilt Geschicklichkeit und Glück.

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Schwein oder nicht Schwein! Raffi Raffzahn von Kosmos (Rezension)

Raffi Raffzahn Spielmaterial

Raffi Raffzahn | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2-4  Spielende | Gunter Baars | Kosmos | pädagogisch wertvoll

Der zottelige ZauBärer Brummelus versucht alles um euch von der Burg fernzuhalten, denn er hat die Juwelen der Prinzessin gestohlen. Doch Raffi traut sich und macht sich auf den Weg – aber Brummelus wäre kein richtiger ZauBärer, wenn er seine Magie nicht auch mal nutzen würde!

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Im Belohnungsstrudel des Hexenkessels – Witchstone von Huch! (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Witchstone | gehobenes Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Reiner Knizia und Martino Chiacchiera | Huch! | generationentauglich

Von überall hört man Begeisterung über Witchstone, das könnte das nächste Spiel des Jahres werden?! Ist es wirklich so gut? Was macht den besonderen Reiz aus? Und wir fragen natürlich: ist es generationentauglich?

Zunächst einmal: es ist schön und liebevoll gestaltet. Deshalb enthält diese Besprechung auch mehr Fotos als sonst.

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