Fast wie im DeLorean – Steampunk Rally Fusion von Mirakulus (Rezension)

Steampunk Rally Fusion | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Orin Bishop |  Mirakulus

Steampunk ist eine Art Retro-Futurismus. Steampunk Rally ist also ein Rennen mit futuristisch anmutender Technik aus einer vergangenen Perspektive. Alles in diesem Spiel ist temporär, ein bisschen wie der verrückte Professor in Zurück in die Zukunft kann man sich fühlen, wenn der Kondensator zwar mächtig Vortrieb geleistet hat, dann aber aufgrund von Bodenunebenheiten davonfliegt und nicht mehr Teil unserer Maschine ist. Wer macht da gerne mit!?!

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Rätselspiel für Kinder – Detecteam Family: Ein Ei zu viel von Red Cat Games (Rezension)

Schachtel und Kartenstapel

Detecteam Family: Ein Ei zu viel | Kinderspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Alexander Peschkow und Ekaterina Plushnikowa | Red Cat Games | pädagogisch wertvoll

Escape-Spiele oder Rätselspiele gibt es mittlerweile Verschiedenste für Erwachsene und in letzter Zeit auch immer mehr für Kinder. In diese Kategorie fällt auch Detecteam. Es gibt Kids Versionen, die ganz ohne Text Aufgaben und Hinweise geben und die Familienversion, mit Aussagen der Tiere zum Lesen. Detektiv Spürnase, es geht los!

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Hereinspaziert! – Fabelland von Mirakulus (Rezension)

Fabelland | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Moritz Schuster | Mirakulus

Vergnügungsparks sind immer ein tolles Thema für Familienspiele. Zudem ist „Fabelland“ kein herkömmlicher Freizeitpark. Ein bisschen besonders, ein bisschen magisch und mit nicht alltäglichen Attraktionen möchte er dich verzaubern. Sein imposantes Eingangsportal aus Türmen und einer Zirkuskuppel versucht Dich hineinzuziehen. Ist „Fabelland“ auch fabelhaft? Lies weiter.

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Mau Mau mit der Tafelrunde – Gral von Mirakulus (Rezension)

Ein paar der Spielkarten aufsortiert. Gral hat viele Informationen zugleich.

Gral | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Joan Bacheré und Aurélien Filippi | Mirakulus

Wenn Arthur, Guinevere, Merlin, Lanzelot und Gefährten sich gelangweilt hätten, oder die Suche nach dem heiligen Gral wegen Wetterwarnung unterbrochen worden wäre, hätten sie vermutlich „Gral“ gespielt. Es als Mau Mau der Könige zu bezeichnen ist vielleicht etwas hoch angesetzt, doch wieviel Spaß und gegebenenfalls auch Ärger man damit haben kann, liest du im folgenden Beitrag.

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Die Magie der Monde – Arcana Rising von Mirakulus (Rezension)

Arcana Rising | magisches Kartenspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Tim Armstrong | Mirakulus

Wie gut kennst du dich eigentlich in Alchemie und Blutmagie aus? Was meinst du: Wird es reichen, um in diesem magischen Wettstreit von Hexen und Zauberern bestehen zu können? Egal, wie du dich entscheidest, wir zeigen dir mal, worauf du dich bei „Arcana Rising“ freuen kannst.

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