Rechnen üben im Wettkampf – Formula von Formula Games (Rezension)

Formula | Pädagogische Spiele | ab 6 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Alon Nir |  Formula Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Ein Spiel mit Rechnen?! Da bin ich doch sofort dabei! Als alter Mathefreund bin ich natürlich gleich begeistert gewesen. Die Schachtel sieht auch noch schön aus… jetzt brauche ich nur noch Kinder die mitspielen.. das war dann doch wieder nicht so einfach. Ob ich noch jemanden begeistern konnte, mit mir um die Wette zu rechnen, erfahrt ihr in der ausführlichen Rezension.

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Rein in die Lücke – Cabanga! von AMIGO (Rezension)

Cabanga! | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Michael Modler | AMIGO | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Sind euch die Teenage Mutant Ninja Turtles noch ein Begriff? Der Schlachtruf der kampfsüchtigen Schildkröten war Cowabunga! Und irgendwie ist es doch sicher kein Zufall, dass ich beim Kartenspiel „Cabanga!“ dauernd daran denken muss.

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Hohe Karten sind nicht immer gut – Triggs von Nürnberger Spielkarten-Verlag (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Triggs | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Karin Hetling | Nürnberger Spielkarten-Verlag | pädagogisch wertvoll |  generationentauglich

Bist du auf der Suche nach einem Spiel mit wenigen Regeln? Vielleicht ein Absacker oder etwas für zwischendurch? Würfel müssen auch nicht unbedingt dabei sein? Dann hab ich was für dich! „Triggs“ ist in zwei Minuten erklärt, man weiß schnell was man zu tun hat und doch ist es bis zum Schluss spannend.

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Ist die Katze im Karton tot oder lebendig – oder beides? – Schrödingers Katzen (Amigo) (Rezension)

Überblick über das Spielmaterial, Karten mit lebenden Katzen, toten Katzen, leeren Kartons und der Heisenbergschen Unschärferelation, eine Tafel für die Ansagen und Physikatzen-Karten.

Schrödingers Katzen | Bluff Kartenspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Chris O’Neill, Heather O’Neill & Adriel Lee Wilson | Amigo | generationentauglich | bedingt pädagogisch wertvoll

Das physikalische Gedankenexperiment von Schrödingers Katze ist so berühmt, dass es davon sogar witzige T-Shirts gibt. Nun also auch ein eigenes Kartenspiel für die makabere Frage: Ist die Katze im Karton tot oder lebendig? Solange wir den Karton nicht öffnen, hat sie Physikalisch gesehen – wie die Quanten – beide Zustände gleichzeitig.

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An die Gabel, fertig, Essen! – Snack Attack von Piatnik (Rezension)

Snack Attack! | Kinderspiel | ab 6 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Kenny Kiernan |  Piatnik

Mit dem Essen spielt man nicht – aber gegen die Gabel hat niemand was gesagt! In „Snack Attack!“ gewinnt, wer mit seiner Gabel am schnellsten den richtigen Leckerbissen erwischt. Da läuft einem schon beim Aufbauen das Wasser im Mund zusammen.

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