On the road again – Pictures USA – Erweiterung zu Pictures vom PD Verlag (Rezension)

Bildkarten mit Fotos, Würfel mit besonderen Motivenund eine Temperaturleiste, durchsichtige Karten mit grafischen Objekten

Pictures USA – Erweiterung zu Pictures | Familienspiel | ab 8 Jahren |  3 bis 6 Spielende | Daniela & Christian Stöhr |  PD Verlag  | generationentauglich

Das Spiel des Jahres von 2020 bleibt beliebt, so erstaunt es nicht, das mittlerweile die dritte Erweiterung zu haben ist. Diesmal sind die Fotos Namensgeber für die Zusammenstellung der Erweiterung. Aber muss man dafür Amerika-Fan sein?

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Als Solist im All – Warp’s Edge von Schwerkraft-Verlag (Rezension)

Warp’s Edge | Solospiel | ab 10 Jahren | 1 Person | Scott Almes | Schwerkraft-Verlag

„Völlig losgelöst, von der Eeeeeeeerde …“ schallt es bei derartigen Weltraumabenteuern der einen oder anderen Person sicher durch den Kopf. „Warp’s Edge“ hat damit relativ wenig zu tun, wobei völlig losgelöst sind wir irgendwie. Als Pilot Taylor Minde, Rekrut der Streitkräfte der Division „Outer Rim“ finden wir uns nach einer entscheidenden Schlacht irgendwo im nirgendwo wieder. Während wir versuchen nach Hause zu gelangen, treiben uns die Warpsprünge mitten vor eine feindliche Flotte weit hinter den feindlichen Linien. Ob das gut geht? Lies doch weiter!

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Gut vertauscht ist halb gewonnen – Hidden Stones von Piatnik (Rezension)

Hidden Stones | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 5 Spielende | J. Evan Raitt | Piatnik | generationentauglich 

Ein Raster aus 3×3 farbigen Kacheln, das sind unsere Stones und ein paar Handkarten. Das ist schon alles, was wir für einen schnellen Start benötigen. Mal sehen ob „Hidden Stones“ tatsächlich so taktisch ist, wie es die Rückseite der Spieleschachtel verspricht. Und warum eigentlich Hidden?!

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Ein Drahtseilakt – „Federflink“ von Piatnik (Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

Federflink | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2-4 Spielende | Juan Rodriguez und Julian Prothiére | Piatnik

Alle Vögel sind schon da, alle Vögel alle … Oder doch nicht? Moment mal, eben saß der blaue Vogel noch woanders und wo ist der Grüne hingeflogen? Anscheinend hat er sich für einen anderen Abschnitt des Drahtseils entschieden, um sich dort in Pose zu werfen und ein Selfie zu machen. Schafft ihr es, bei all dem Geflatter den Überblick zu behalten? Seid gespannt, denn Federflink kann zu einem richtigen Drahtseilakt werden.

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Knacke den Code! – Turing Machine von Le Scorpion Masqué und Huch! (Rezension)

Turing Machine | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Yoann Levet und Fabien Gridel | Le Scorpion Masqué und Huch! | pädagogisch wertvoll

Eine Turingmaschine ist wie ein uralter, supergeduldiger Computer, der nur eine Sache auf einmal machen kann – nämlich auf einem unendlichen Papierband lesen, schreiben und sich dann überlegen, was als Nächstes zu tun ist. Klingt nicht nach viel, aber mit genug Zeit kann sie alles berechnen, was ein moderner Computer kann – nur eben in Zeitlupe! Stell dir vor, du spielst ein Spiel, das wie eine Turingmaschine ohne Strom und Elektronik funktioniert!

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