Ein Bericht in mehreren Teilen – Cthulhu Death May Die von Asmodee – Episode 2 + 3 (Rezension)

CTHULHU DEATH MAY DIE | Kooperatives Kennerspiel, Horrorsetting | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spieler:innen | Rob Daviau u. Eric M. Lang | Asmodee

Es war wieder soweit: Cthulhu Death May Die wollte weitergespielt werden. Würde es uns genauso gut gefallen, wie beim letzten Mal? HIER könnt Ihr unsere Erfahrungen zu Episode 1 lesen. Absichtlich wählten wir diesmal eine andere Besetzung. Während Episode 1 mit 4 Spieler:innen getestet wurde, waren wir in Episode 2 + 3 zu zweit unterwegs.

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Gesellschaftsspiele für Videokonferenzen

Spielerunden sind zu Coronazeiten nur bedingt möglich. Damit auch weiterhin gespielt werden kann, wird auf Online-Angebote ausgewichen. Nicht Jede*r kommt mit Online-Brettspielplattformen zurecht. Daher listen wir Euch hier Spiele auf, die gemeinsam per Video-Konferenz gespielt werden können. Bei einigen Spielen macht es Sinn, wenn z. B. ein extra Handy als Nutzer angemeldet wird, welches auf … Weiterlesen

Zwerge im Wettstreit um Schätze – Saboteur the lost mines von Amigo (Rezension)

Saboteur | Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 9 Spieler*innen | Frederic Moyersoen | Amigo

Zwergen wird nachgesagt, in unterirdischen Höhlen oder im Gebirge zu leben, sie sollen ein tüchtiges Volk sein und in Minen Erze abbauen. Hierbei kommen auch immer wieder wertvolle Schätze wie Silber, Gold und Edelsteine zum Vorscheinen. Daher ziehen Zwerge immer wieder aus, um sich auf die Suche nach den vergessenen Minen zu machen. Auf dem Weg dorthin lauern jedoch eine Menge Gefahren.

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Gut überlegt die Weichen stellen – Switch & Signal von Kosmos (Rezension)

Switch & Signal  ein kooperatives Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spieler:innen | David Thompson | Kosmos |  generationentauglich

Die Aufgabe ist, innerhalb der vorgegebenen Rundenzahl mit den Zügen die Warensteine in den Großstädten aufzuladen und nach Marseille zu bringen. Das Problem: die Weichen und Signale müssen zur rechten Zeit so gestellt und die Züge so koordiniert werden, dass dies gelingen kann.

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Mit Spaß durchs All – „Small Star Empires“ von Archona Games (Rezension, Test)

Small Star Empires |  Milan Taveski, | 2-4 Spieler | ab 13 Jahre | Archona Games | derzeit nur in englischer Sprache erhältlich – ist ein kleines feines Gebiets-Eroberungs-Spiel mit einfachen Regeln aber taktischem Tiefgang, geeignet für Familien und Gelegenheitsspieler:innen Durch die unendlichen Weiten düsen, Planetensysteme kolonisieren, durch Wurmlöcher springen, die kosmischen Nebel besuchen und … Weiterlesen