Fallakte ungelöst – Unsolved: Tod auf der Jacht von Amigo (Rezension)

Unsolved: Tod auf der Jacht | Krimi-Spiel | ab 16 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Frederic Moyersoen | Amigo |

Strand, blaues Meer und eine stattliche Jacht im Hintergrund. Eine höchstverlockende Umgebung, um sich einmal so richtig zu entspannen. Nur der Tote, der bäuchlings halb im Sand, halb im Wasser liegt, trübt die Urlaubsidylle. Wer ist der Tote und was ist hier passiert? Plötzlich entstehen viele Fragen. Doch kann ich sie alle beantworten?! Lest hier weiter, wenn ihr wissen wollt, wie sich der Fall „Unsolved: Tod auf der Jacht“ spielt.

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Welcher Geist gehört zu meinem Team? – Midnight Market von Pegasus (Rezension)

Material und Schachtel vom Spiel Midnight Market

Midnight Market | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Anna Oppolzer und Stefan Kloß |  Pegasus | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Ein Mitternachtsmarkt für Zauberer und Geister und für Kinder nicht erlaubt? Das hält die pfiffigen Zauberschüler:innen nicht davon ab, sich als Geister verkleidet in die Menge zu schummeln um Verschwindibus-Sterne zu bekommen. Wer hätte nicht gerne so einen Stern mit dem man sich unsichtbar machen kann?

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Irgendwie bekannt – Jungo von Cocktail Games (Rezension)

Jungo | Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Toshiki Arao | Cocktail Games | generationentauglich 

Kleine Kartenspiele sind irgendwie die heimlichen Stars der Spielewelt. Einige von ihnen haben den Status von Klassikern erreicht, andere kommen und gehen. Mal sehen, wie sich „Jungo“ in dieser Konkurrenz behauptet.

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Locker flockig – Line-it von Gigamic (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Line-it | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Tim Juretzki | Gigamic | generationentauglich

Manchmal braucht man ein schnelles Kartenspiel, das gleich erklärt ist und bei dem man sich noch unterhalten kann. „Line-it“ ist ein Kandidat aus dieser Kategorie. Schaut es euch mal an!

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Mit Schnäuzer und Sonnenbrille vorm Sheriff verstecken – Showdown von Haba (Rezension)

Showdown | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jakob und Benjamin Schwer | Haba | generationentauglich

Im Slingshot Canyon ist was los: Die Präriehunde rauben die Bank aus! Da muss der Sheriff ran. Wir sind in diesem Spiel die Räuber und schleichen uns also so gut es geht und vielleicht sogar verkleidet um die Bank, denn wer das meiste Geld sammelt, ist der Held in dieser Geschichte.

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