Memoarrr! geht in die zweite Runde – Memorinth von Edition Spielwiese/Pegasus (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Memorinth | Familienspiel | ab 6 Jahren |  2 bis 4  Spielende | Richard Harrhoff | Edition Spielwiese/Pegasus | pädagogisch wertvoll 

Bei Brettspiele ist es meist wie bei Filmen. Ist der erste ein Volltreffer, möchte man diesen mit einem zweiten Teil noch übertreffen. Von Memoarrr waren, und sind auch heute noch, viele begeistert. Wer Memory mag, liebt Memoarrr. Manchen geht es jedoch so wie mir. Ich konnte mit Memory noch nie viel anfangen. Doch Memoarrr hat sogar mich begeistert und packe es von selbst immer wieder auf den Tisch.
Ich freute mich wie ein Schnitzel, als ich Memorinth zum Testen bekam. Kann der zweite Teil auch soviel wie der erste? Zugegeben, die Erwartung war sehr groß.

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Alles easy, alles klar – Take it Easy von F.X. Schmid/Ravensburger (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Take it Easy XXL mit dem gesamten Spielmaterial.

Take it Easy (XXL) | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Peter Burley | F.X. Schmid/Ravensburger | generationentauglich Jährlich kommen nahezu 1000 Spiele neu auf den Markt. Da ist es kein Wunder, dass in einigen Spieleschränken ein reges Kommen und Gehen herrscht. Es muss gründlich überlegt werden, welches Spiel in … Weiterlesen

Grüße an Zeus – Nessos von Iello (Rezension)

Nessos | Bluff-Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Takaani Sayama & Toshiki Arao| Iello | generationentauglich

In ‚Nessos‘ schlüpft ihr in die Rollen griechischer Helden, die mythische Wesen in heilige Amphoren sperren, um diese den Göttern … Moment Mal, ich muss unterbrechen. Da könnte irgendein Text stehen, den sich jemand ausgedacht hat, um diesem Kartenspiel ein Thema überzustülpen. Für die Macher war es wohl die mystische Welt der Griechen. Wenn wir das Thema aber mal komplett ignorieren, bleibt bei ‚Nessos‘ ein echt gutes Bluff-Spiel mit einem dicken Haken.

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Um die Ecke denken – Cross Clues von Blue Orange (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Cross Clues mit allen Materialien.

Cross Clues | kooperatives Gruppen-Familienspiel | ab 7 Jahren | 2-6 Spielende | Grégory Grard | Blue Orange Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Meine Freundin und ich lieben Codenames. Wir beide finden, dass Sprache unglaublich mächtig und wichtig ist. Deshalb sind wir Fans von Spielen, in denen es um Kommunikation und Sprachgebrauch geht. Einziges … Weiterlesen

Nachschub für Fans: Carcassonne Maps Frankreich von Hans im Glück Verlag (Rezension)

Spielplan, ein Frankreich-Atlas, zwei Pastis

Carcassonne Maps Frankreich | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Klaus-Jürgen Wrede und Christof Tisch | Hans im Glück Verlag | Optional: pädagogisch wertvoll | bedingt generationentauglich

Eine Entdeckung für die Fans von Carcassonne: Es sind Karten unterschiedlicher Länder erhältlich in tischfüllender Größe, auf denen man das bewährte Spiel wieder etwas anders erleben kann. Für uns war „Frankreich“ die erste Wahl, weil wir einfach gerne dort sind. Und siehe da: Wir sammeln und verkaufen Weine beim Gestalten des Landes. Sehr stimmig!

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