Schau da, ein Schlüsselwald – Die magischen Schlüssel von Game Factory (Rezension)

Die magischen Schlüssel | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Arno Steinwender und Markus Slawitscheck |  Game Factory | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Über „Die magischen Schlüssel“ wurde schon viel berichtet, spätestens seit es im letzten Sommer zum Kinderspiel des Jahres 2024 gekürt wurde. Mittlerweile wurde es auch von den Spielenden selbst zum Kinderspiel des Jahres im Rahmen des Deutschen Spielepreises gewählt. Und es gibt wirklich wenig auszusetzen an diesem Spiel, die Freude beim Spielen ist immer groß.

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Viele Möglichkeiten – Black Forest von Feuerland (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Black Forest | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Uwe Rosenberg und Tido Lorenz | Feuerland 

„Black Forest“ nennt sich eine Weiterentwicklung von „Die Glasstraße“, welches meine Frau und ich immer mitnehmen für einen Urlaub im Bayerischen Wald, wo es thematisch beheimatet ist. Der Karton ist schon mal ein Hingucker! Also schauen wir uns mal an, ob dieses Kennerspiel etwas für dich ist:

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Zocken am Loch Ness – Nessie von 2 Tomates (Rezension)

Nessie | Kartenspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Josep Anton Font, Kiko Domenes |  2 Tomatoes | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Die Frage ist: Will ich lieber versuchen viele Schätze einzusammeln und riskiere, dass das Boot kentert oder mache ich mich auf die Suche nach Nessie und habe als erstes alle Teile entdeckt? Das Glück muss ich in jedem Fall herausfordern, in diesem Kartespiel!

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Geld ist nur Mittel zum Zweck – London von Giant Roc (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

London | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Martin Wallace | Giant Roc 

Thematisch bauen wir London nach dem großen Brand im 17. Jahrhundert wieder auf. Spielerisch gibt es mehrere Strategien zum Sieg, der aber auch von den Taktiken der Mitspielenden abhängt. Klingt spannend? Ist es auch!

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Eine sehr weite Reise – Adventure Games – Im Nebelreich von Kosmos (Rezension)

Adventure Games – Im Nebelreich | Abenteuerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matthew Dunstan, Phil Walker-Harding, Chihiro Mori | Kosmos 

Eine Woche war bereits vergangen seit wir uns auf den Weg machten, um seltene Kräuter für unsere Seherin zu besorgen. Der Auftrag war weder schwierig noch gefährlich gewesen, doch auf dem Rückweg in unser Dorf war plötzlich irgendetwas anders. Wir träumten des Nachts von einem seltsamen purpurnen Nebel und einem riesigen Schatten, der durch unser Dorf zog. Endlich daheim angekommen, war Hochfels wie ausgestorben. Keine Seele war zu entdecken. Was war hier nur geschehen?

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