Wer fährt das längste Auto? – Lenny’s Limo von Piatnik (Rezension)

Schachtel und Spielmaterial des Spiels Lennys Limo

Lenny’s Limo | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Mary Jo Reutter |  Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

In der Großstadt ist mächtig was los! Hier fahren die verrücktesten Autos durch die Stadt. Sogar Limousinen gibt es!  In diesem wimmeligen Memory suchen wir Paare, um damit das längste Auto zu bilden.

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Gestapelte Klötzchen gehen immer – Verflixter Turm 3 in 1 von Philos (Rezension)

In der Spieleschachtel sind viele bunte Steine.

Verflixter Turm 3 in 1 | Kinderspiel | ab 6 Jahren |  2 bis 6 Spielende | Philos | pädagogisch wertvoll 

Wahrscheinlich findet man in jedem Kinderzimmer so einen Turm. Als ich den „Verflixten Turm“ zum Testen mitgenommen hatte, dachte ich nicht, dass den ein Kind anrührt. Jedoch weit gefehlt. Als wenn es eine Neuheit wäre. Die Kinder waren begeistert. Aber wohl auch, weil es sich dieses Mal um einen kunterbunten Turm handelte, der noch andere Sachen kann.

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Gigantischer Memoryspaß – Gigamon von Mirakulus (Rezension)

Schachtel und Material des Spiels

Gigamon | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Johann Roussel und Karim Aouidad |  Mirakulus | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wenn man so ein Spiel aus der Tasche holt, strahlen Kinderaugen genauso freundlich zurück wie das Gigamon auf der Schachtel. Gigamons zu beschwören ist für uns angehende Elementarmagier die letzte Prüfung. Mithilfe der Elemons, die wir einsammeln wird das schon klappen! Wenn uns nicht ein anderer Spieler das Gigamon wieder abwirbt! Denn wer zuerst 3 Gigamons bei sich hat, gewinnt in diesem besonderen Merkspiel. Zu recht ist es zum Kinderspiel des Jahres nominiert.

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Artenschutz geht uns alle an – Douc Kids – Gemeinsam Affen retten von Douc in Danger (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Douc Kids – Gemeinsam Affen retten | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Noel Campana | Douc in Danger | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Auf der Messe in Essen hatte „Douc in Danger“ einen Stand um ihr Projekt der breiteren Masse vorzustellen. Es geht um den Artenschutz der „Doucs“. Die Kleideraffen sind vom Aussterben stark bedroht. Das Team von „Douc in Danger“ setzen sich für diese Tiere ein und möchten durch Gesellschaftsspiele darauf aufmerksam machen. Bisher wurden bereits zwei Spiele entwickelt. Eins davon läuft gerade bei „Kickstarter“. Das andere, ein Kinderspiel, war bereits auf der Messe erhältlich.

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Ein Laufspiel mit Gedächtnistraining – Die wandelnden Türme (Rezension)

Die Wandelnden Türme | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Wolfgang Kramer und Michael Kiesling | Abacusspiele | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Es ist mal wieder soweit! Die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes versuchen das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erstes zu erreichen. Die Spielenden versuchen ihre Schulklasse durch geschickt eingesetzte Zauberkünste sowie die Kunst der Wandelnden Türme als Meistermagier von der Schule gehen zu lassen.

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