Eine sehr weite Reise – Adventure Games – Im Nebelreich von Kosmos (Rezension)

Adventure Games – Im Nebelreich | Abenteuerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matthew Dunstan, Phil Walker-Harding, Chihiro Mori | Kosmos 

Eine Woche war bereits vergangen seit wir uns auf den Weg machten, um seltene Kräuter für unsere Seherin zu besorgen. Der Auftrag war weder schwierig noch gefährlich gewesen, doch auf dem Rückweg in unser Dorf war plötzlich irgendetwas anders. Wir träumten des Nachts von einem seltsamen purpurnen Nebel und einem riesigen Schatten, der durch unser Dorf zog. Endlich daheim angekommen, war Hochfels wie ausgestorben. Keine Seele war zu entdecken. Was war hier nur geschehen?

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Metro planen – tiens ma bière – Next Station Paris von HCM Kinzel (Rezension)

Next Station Paris | Flip & Write | ab 8 Jahren |  bis 4 Spielende | Matthew Dunstan |  HCM Kinzel

Du wolltest schon immer mal eine U-Bahn planen? Wenn Du wissen willst, ob dieses Spiel etwas für Dich ist dann lies weiter.

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Vierspurige Linienführung – Linyo von Kendi Games Rezension

Linyo | Roll & Write | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Florian & Steffen Benndorf | Kendi Games 

Viele Wege führen nach…..ja wohin eigentlich? Im Fall von „Linyo“ bestenfalls auf möglichst viele Felder und enden sollten sie vorzugsweise auf Sternen.

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Mit der Mondkatze in die App – Kids Chronicles: Die Suche nach den Mondsteinen von Kosmos (Rezension)

Schachtel, Spielbrett und weitere Materialien des Spiels Kids Chronicles.

Kids Chronicles: Die Suche nach den Mondsteinen | Kooperatives Spiel | ab 7 Jahren | 1 bis 4 Spielende | David Cicurel | Kosmos | pädagogisch wertvoll

Mit Tablet oder Smartphone geht ihr bei diesem kooperativen Abenteuerspiel auf die Suche nach den vier Mondsteinen. In der Rolle von Zauberlehrlingen geht es auf ins Abenteuer. In sechs Kapiteln löst ihr allerhand Rätsel und Aufgaben, ihr sammelt Gegenstände und erkundet Orte, außerdem lernt ihr die verschiedensten Charaktere kennen und helft ihnen. Hierzu scannt man die QR-Codes auf dem Spielplan oder den Karten und kann dann virtuell den Ort erkunden oder Gespräche führen. Computerspiel oder Brettspiel? Funktioniert das?

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Nicht nur alte Meister – Galerie der Künste von Huch! (Rezension)

Galerie der Künste | Plättchenlegespiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Mitch Wallace | Huch | generationentauglich 

Ständig bemüht die schönste Kunstsammlung von allen zu besitzen, sammeln wir ein ums andere Werk für unsere Galerien. Doch die Kunstszene ist ein schnelllebiges Geschäft. Was heute noch Trend war, kann morgen schon wieder out sein. Nur wer klug bietet und geschickt seine Gemälde platziert, hat am Ende Chancen die wertvollste Galerie zu besitzen. Nach einer Partie werden wir wissen, wer in der Kunstszene den Ton angibt!

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