Heiliges Kartenglück – Rajas of the Ganges: Cards & Karma von HUCH! (Rezension)

Spielszene

Rajas of the Ganges: Cards & Karma | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Inka & Markus Brand | HUCH! | generationentauglich

Es ist mittlerweile nicht ungewöhnlich, wenn es von Spielen mit großer Fangemeinschaft eine Würfel- oder Karten- oder Duellversion gibt. „Rajas of the Ganges – Cards & Karma“ trägt das Programm bereits im Namen – eine Kartenversion des beliebten „großen“ Spiels. Das ganz tolle dabei: Für mich vereint es nach ausgiebigen Testspielen alle 3 Varianten: Würfel, Karten und sogar Duell! Wie das geht? Lies doch einfach weiter!

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Auf der Suche nach den verlorenen Kindern – Pan’s Island von Pegasus Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Pan’s Island | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Marc Paquien | Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll 

Die Geschichte von Peter Pan spielt unter anderem auf der Insel Nimmerland. Hier hat Captain Hook die „verlorenen Kinder“ entführt. Unsere Aufgabe bei diesem Spiel ist es, sie wiederzufinden bevor Captain Hook uns erwischt.

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7 auf einen Streich – Die Box von Spieltrieb (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Die Box | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 – 8 Spielende | Till Meyer, Nicole Stiehl, Klaus-Peter Rudolph, H. & W. Fuhr | Spieltrieb | generationentauglich

Hört man das Wort „Spielesammlung“ denkt man in der Regel erstmal an „Mensch ärgere dich nicht“, „Mühle“ und „Halma“.
„Die Box“ beschert uns 7 Familienspiele. Fernab der üblichen Klassiker lädt uns der kleine Verlag „Spieltrieb“ ein mit einfachem und wenigen Material kurzweilige Spiele kennen zu lernen.

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Stichspiel trifft Deckbau – Fischen von 2F-Spiele (Rezension)

Fischen | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Friedemann Friese | 2F-Spiele | generationentauglich

„Der Wurm muss dem Fisch schmecken und nicht dem Angler“ so ähnlich könnte mein spärliches Anglerlatein und im übertragenen Sinne Lebensweisheit eine Einleitung zu „Fischen“ darstellen. Noch ein Stichkartenspiel? Was macht es besonders? Lies weiter – ich war auf dem Trawler und bin in unterschiedlicher Besetzung bereits mehrere Runden mitgefahren.

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Domino reverse – Wolf Panic von djeco (Rezension)

Schactel und Karten von WolfPanic

Wolf Panic | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Frank Crittin und Grégoire Largey |  djeco | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

In diesem Spiel ist alles umgekehrt, außer, dass die Wölfe kleine Tiere essen. Das ist ja nun wirklich so. Kleine Tiere haben einzeln natürlich Angst vorm Wolf und geraten leicht in Panik. Nicht so, wenn sie viele sind. Und genau das nutzen wir in diesem Spiel, um den Tieren zu helfen, außer den Wölfen. Wie das Spaß machen kann? Lies selbst.

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