Entspannendes Kakteen-Puzzeln – Peace by Peace Succulents von Professor Puzzle (Rezension)

Überblick über die Schachtel, die Rätselkarten und die Puzzleplättchen mit Zahlen auf der Rückseite

Peace by Peace Succulents | Logik-/Puzzle-Spiel | ab 12 Jahren | ab 1 Spielendem | Professor Puzzle Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ich mag es gerne, mir einen ruhigen Abend statt mit einem Buch auch mal mit einem Puzzle oder einem Logikrätsel zu machen. Mit einer gemütlichen Tasse Tee lässt es sich gleich viel besser rätseln. Dafür ist Succulents die perfekte Begleitung.

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Einmal kurz die Welt retten – e-Mission von Schmidt Spiele (Rezension)

Die Spielschachtel liegt auf dem Tisch, auf dem Übersichtplan und dem Spielmaterial

e-Mission | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matt Leacock & Matteo Menapace | Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll

Den Ausdruck „problemorientiert“ kennen sicher viele. Wenn wir ihn uns mal auf der Zunge zergehen lassen, so dürfen wir ihn vermutlich öfter durch „lösungsorientiert“ ersetzen. Genauso verhält es sich im Ansatz mit dem Spiel „e-Mission“. Das Problem, dass etwas „5 vor 12“ ist, ist spätestens seit den 90er Jahren bekannt. Doch statt das Problem zu fokusieren versucht „e-Mission“ Lösungen in den Mittelpunkt des Geschehens zu rücken – wie sich das spielt? Lies einfach direkt weiter.

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Memory mit Kombinieren – eindeutig zweideutig 2 von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

eindeutig zweideutig | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Steffi-Maria Schlinke | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Memory trifft Teekesselchen. Das beschreibt „eindeutig zweideutig“ ziemlich gut. Ist es somit nur eine weitere Memory-Ausgabe oder pädagogisches Material?

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Dinosaurier über Alles! – Ein Paradies für Dinosaurier von PandaSaurus Games (Rezension)

Ein Paradies für Dinosaurier | Familienspiel | ab 8 Jahren |  2 bis 5 Spielende | Kasper Lapp |  PandaSaurus |  generationentauglich

Wäre ich eine Gottheit.. würde ich dann Dinosaurier lieben? Keine Ahnung, aber als Mensch finde ich Dinos sehr beeindruckend. Also versuche ich das schönste Paradies für Dinosaurier zu gestalten, um möglichst viele bei mir anzusiedeln und zu füttern. Beutetiere vermehren sich wenn die Bedingungen passen. Raubtiere fressen Beutetiere und vermehren sich bei reichhaltigem Angebot. Gibt es wiederum genug Raubtiere zum Fressen, wenn die Dinos Hunger haben dann legen sie Eier und vermehren sich… und wir freuen uns, denn wir lieben ja nun mal Dinosaurier. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Dinosaurier und Eier in seinem Territorium hat. Ob uns das einen ganzen Abend unterhält, lest ihr in meiner Rezension.

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Wer kämpft sich am besten durch den Shitstorm-Dschungel? – Influencer von Ornament Games (Rezension)

Überblick über das bunte lustige Spielmaterial, Ereigniskarten, Challenge-Karten, bunte Ortstoken, der Stadtplan als Spielplan und unsere Influencer-Spielfiguren

Influencer | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Christian Schäfer-Scheidtweiler und Stefan Scheidtweiler | Ornament Games | generationentauglich | teilweise pädagogisch wertvoll

Die Ansichten sind sehr gespalten: Die einen wollen unbedingt wie sie sein und könnten sich keinen schöneren Beruf vorstellen. Die anderen lachen über sie und können nicht verstehen, wieso irgendjemand Geld für deren Werbung bezahlen oder ihnen zusehen sollte: Influencer, (Möchtegern-)Stars und Sternchen in den Sozialen Medien.
Zu welcher Fraktion gehörst du? Das ist beinahe egal, denn im Spiel Influencer kommen alle auf ihre Kosten und haben ihren Spaß!

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