Schlaue Geburtstagsparty – Auch schon clever von Schmidt Spiele (Rezension)

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Auch schon clever| Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 2 Spielende | Wolfgang Warsch | Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll 

Die „Ganz schön Clever“-Reihe hat mich von Anfang an begeistert. Um so interessanter fand ich, dass nun auch eine Version für Kinder erschienen ist. Immerhin wurde „Auch schon clever“ zum I nominiert. Das will schon was heißen und erhöhte aber auch meine Erwartung.

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Bunte Eicheln für den Winter – Mampfender Max von Goliath (Rezension)

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Mampfender Max | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 4 Spielende | keine Autorenangabe | Goliath | pädagogisch wertvoll 

Die Eichhörnchen haben es nicht leicht. Schließlich ist Winter. Schon bald soll es wieder schneien und es sind kaum noch Eicheln im Vorrat. Um möglichst viele zu sammeln, füllen sie ihre Backen bis wirklich keine einzige Eichel mehr reinpasst. Doch oh weh! Max hat sich wohl zu viel zugemutet. Alle Eicheln purzeln wieder raus. Er braucht jetzt eure Hilfe. Könnt ihr sie alle wieder einsammeln?

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Leseanreiz für Grundschüler – Spiele-Comic Hokus & Pokus von Pegasus Press (Rezension)

Buch und Abenteuerzettel zum Ausfüllen

Spiele-Comic Hokus & Pokus Die Fabolino-Prüfung | Escape | ab 8 Jahren |  1 Spielende:r | Manuro |  Pegasus Press | pädagogisch wertvoll 

Es gibt mittlerweile eine gute Auswahl an Spiele-Comics bei Pegasus, für unterschiedliche Altersgruppen und mit ganz unterschiedlichen Themen. Hat Hokus-Pokus die Qualität, der Beginn einer neuen Reihe zu sein?

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Hau sie um – Katapult Fehde von Pegasus (Rezension)

Katapult Fehde | 2-Personenspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Kristian Fosh | Pegasus | generationentauglich

*Rumms* Und schon wieder fliegen Teile der Festung durch die Luft! Stand da nicht eben noch eine stattliche Burg? Warum wir uns gerade mit Katapulten beschießen und laut dabei lachen, erklären wir euch in dieser Rezension.

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Alles Affe oder was? – Macoco von Drei Hasen in der Abendsonne (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Macoco | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Klaus Kreowski | Drei Hasen in der Abendsonne | pädagogisch wertvoll 

Mittlerweile habe ich das Gefühl, dass es immer mehr werden muss, wenn es bei Spielen um Schnelligkeit geht. Alle Mitspielenden haben in der Regel irgendwelche Karten vor sich liegen, über die man sich erst mal den Überblick verschaffen muss. Solche Spiele vermitteln mir, dass ich auf gefühlte 23000 Sachen gleichzeitig aufpassen soll. „Wo ist ein Haus? Wie viele gibt es? Ist das grün oder blau? Ne, wir suchen doch rote Autos. Ja, was denn jetzt?“ Da hab ich ehrlich gesagt mittlerweile keine Lust mehr drauf, da es mehr Frust als Lust schafft.

Doch dann bekam ich Macoco in die Finger. Zugegeben, das Cover fand ich schon sehr hübsch und fühlte mich dazu sofort hingezogen. Als ich aber las, dass es auch hier um Schnelligkeit ging, dachte ich mir nur „Oh je…“. Die Anleitung versprach jedoch, dass ich nur auf eine einzige Karte acht geben muss. Scheint doch interessant zu werden…

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