Split It | Kartenspiel | Igor Ganzha | ab 8 Jahren | 2-4 Spielende | Piatnik | sprachneutral | generationentauglich
Generationentauglich
Spiele für gemischte Altersgruppen.
Was können Kinder mit ihren Großeltern spielen?
Was macht von klein bis groß, jung bis alt Spaß?
Hau sie um – Katapult Fehde von Pegasus (Rezension)
Katapult Fehde | 2-Personenspiel | ab 6 Jahren | 2 Spielende | Kristian Fosh | Pegasus | generationentauglich
*Rumms* Und schon wieder fliegen Teile der Festung durch die Luft! Stand da nicht eben noch eine stattliche Burg? Warum wir uns gerade mit Katapulten beschießen und laut dabei lachen, erklären wir euch in dieser Rezension.
Piraten segeln hart am Wind – Jamaica von Asmodee (Rezension)
Jamaica | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Bruno Cathala, Malcolm Braff und Sébastien Pauchon | Space Cowboys im Vertrieb von Asmodee | generationentauglich
Da geht es einmal um die Pirateninsel. Doch so leicht segelt es sich nicht: es braucht Proviant, Dukaten und immer wieder kommt es zu Gefechten mit anderen Schiffen. Warum dieses Spiel so gut gefällt, lest ihr in dieser Rezension.
Monster gut, Mensch böse – Monster Inn von Pegasus (Rezension)
Monster Inn | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Roman Pelek | Pegasus | generationentauglich
Wo trifft man die coolsten Typen? Na klar, in eurer Liebslings-Kneipe! Und genau da, im „Monster Inn“, wollen wir eine Truppe schlagkräftiger Monster für unseren Dungeon einsammeln. Doch wer nicht aufpasst, bekommt schnell einen Menschen untergejubelt. Und den wird man so schnell nicht mehr los. Schauen wir mal, was uns in „Monster Inn“ so alles erwartet.
Mau-Mau in schlau – Code von Game Factory (Rezension)
Code | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Patrick Atieh | Game Factory | generationentauglich
Der Titel lässt ein Knobel- oder Denkspiel vermuten, doch ist „Code“ eine Erweiterung des alten Spielprinzips von „Mau-Mau“ oder „Uno“. Ob damit der Spielspaß auch erweitert wird, erfahrt ihr hier.