Das klingt wie? – Show me your Sound (Rezension)

Show me your Sound Spielmaterial

Show me your Sound | ab 7 Jahren | 2 – 8  Spielende | Gary Kim, Hope S. Hwang, Yohahn Goh | nice Game

Passt das Geräusch eher zu einem Weinglas oder zu den Luftballons? Wer schonmal Codenames mit Geräuschen spielen wollte, könnte bei „Show me your Sounds“ Spaß haben!

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Werwölfe, Vampire, Menschen, keine Bella und kein Edward – Jäger der Nacht (Rezension)

Jäger der Nacht | Gruppenspiel | ab 10 Jahren | 5 bis 8 Spielende | Yasutaka Ikeda | Kosmos Verlag

Ja, diese Grusel-Thematik ist nicht ganz frisch. Vampire, Werwölfe und Menschen, die Konstellation ist aus vielen Büchern und Filmen bekannt. Dennoch wurde hier aus der bekannten „Werwölfe aus Düsterwald – Formel“ ein tolles Gruppenspiel gezaubert, das auch schon in Gruppen mit weniger Personen gespielt werden kann und viel Spaß macht.

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Wo ist mein MacGuffin?- 5-Minute-Mystery von Game Factory (Rezension)

5-Minute-Mystery | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Connor Reid | Game Factory | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Im Allumfassenden Museum wurde eingebrochen. Im Team müssen wir die seltsamen Symbole, die am Tatort hinterlassen wurden, entdecken, in ein “Kodier-Gerät” (Kodex) eingeben und mit den erhaltenen Hinweisen den Kreis der Verdächtigen immer weiter verkleinern. Und die Uhr tickt! In 5 Minuten öffnet das Museum!

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Meuterer oder Loyalist, das ist hier die Frage – 15 Men von Pendragon (Rezension)

Das schöne Spielmaterial von 15 Men

15 Men | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Alessandro Ciceri und Emanuele Briano | Pendragon

Die Piraten versammeln sich auf Deck zum Round Robin. Der Round Robin ist eine alte Methode der Seefahrer, um eine Meuterei anzuzetteln. Wer der Männer steht noch loyal hinter dem Kapitän? Wer schlägt sich auf die Seite der Meuterer? Findet es heraus! Und was hilft bei Halunken am besten – natürlich Bestechung!

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Wenn der Traum zum Albtraum wird – Escape the Room: Das verfluchte Puppenhaus von Thinkfun (spoilerfreie Rezension)

Escape the Room – Das verfluchte Puppenhaus | Escape | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Thinkfun

Puppenhaus und Horror – ein Traum wird wahr. Wir dürfen spielen, rätseln und uns dabei gruseln. Das sind gleich drei meiner Lieblingsbeschäftigungen auf einmal. Doch was, wenn der Traum plötzlich zum Albtraum wird?

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