Reisen um die Wette – Wanderlust von Pektis Studio (Rezension)

Wanderlust | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Julian Asleh |  Pektis Studio | generationentauglich

Wanderlust! Da denke ich an Berge, Sonne, Rucksack,… im englischsprachigen Raum wird dieses Wort auch verwendet (tatsächlich aus dem Deutschen) wird aber etwas weiter gefasst. Hier beschreibt Wanderlust die Sehnsucht nach Reisen und Entdecken. Und genau darauf will dieses Spiel hinaus. Wir reisen um die ganze Welt, gewandert wird eher nicht. Dabei steuern wir alle die gleichen Ziele an, doch nur wer als erstes einen Ort erreicht kann auch eine Postkarte nach Hause schicken.

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Auf den Blickwinkel kommt es an – Das verrückte Haus von Game Factory (Rezension)

Schachtel und Material vom Spiel

Das verrückte Haus | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Inka und Markus Brand |  Game Factory | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Schon vom Cover der Schachtel wird klar, wir bauen hier nicht einfach eine Figur nach, denn beim verrückten Haus kommt es auf den Blickwinkel an. „Turbulenter Bauspaß von zwei Seiten“ ist auch der Untertitel auf der Schachtel. In diesem Spiel arbeiten immer zwei Spielende zusammen um gemeinsam Punkte zu gewinnen. Sieger wird, wer das mit allen Mitspielenden gut hinbekommt. Mit wem schaffst Du das?

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Irgendwie bekannt – Jungo von Cocktail Games (Rezension)

Jungo | Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Toshiki Arao | Cocktail Games | generationentauglich 

Kleine Kartenspiele sind irgendwie die heimlichen Stars der Spielewelt. Einige von ihnen haben den Status von Klassikern erreicht, andere kommen und gehen. Mal sehen, wie sich „Jungo“ in dieser Konkurrenz behauptet.

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Alles auf den Punkt, außer es entsteht Unruhe – Spots von Pegasus (Rezension)

Material und Schachtel des Spiels

Spots | Würfelspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jon Perry, Alex Hague, Justin Vickers | Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Hunde, Punkte, … niedlich!
Unser Rudel soll aus 6 Hunden bestehen, die einigermaßen beeindruckende Tricks beherschen. Dazu üben wir mit ihnen und schicken sie zum Spielen, wenn alles gut geklappt hat. Wenn wir hier nicht alles im Griff haben, entsteht auf dem Hundeplatz Unruhe und wir müssen mit dem Training wieder von vorne anfangen. Wie schnell bringst Du deinen Hunden Tricks bei?

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Wer, wo mit was.. erinnerst Du dich? – Memo Mission von Pegasus Spiele (Rezension)

Memo Mission | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Christopher Garbe und Patrick Russell |  Pegasus Spiele | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Im Land Fabulantica, das wir vielleicht noch aus dem gleichnamigen Kinderspiel von 2019 kennen, gibt es viele Orte, Gegenstände und Wesen. Zusammengenommen entstehen so kleine Geschichten, wenn wir erneut in diese Welt eintauchen. Diese selbst erfundenen Geschichten helfen uns, die gesuchten Karten besser zu erinnern und dann in der richtigen Reihenfolge aufdecken zu können. Ob das für dieses Memoryspiel funktioniert, habe ich für euch getestet.

Spielkarton und Inhalt

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