Varianz in Tüten – Die weiße Burg von Kosmos (Rezension)

Geöffneter Spielkarton, randvoll mit Material

Die weiße Burg | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Sheila Santos und Israel Cendrero |  Kosmos 

Gerne meckere ich über zu viel Luft in der Spieleschachtel, gerade weil der Platz in den Spieleregalen oft knapp ist. Hier schweige ich still. Der Karton ist prallvoll mit Material. Erfüllt „Die weiße Burg“ auch die anderen Erwartungen eines Spielerherzen?

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Garantiert mit viel Würze – ’ne Tüte Chips von Huch! (Rezension)

’ne Tüte Chips | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Mathieu Aubert & Théo Rivière | Huch! | generationentauglich

Der Mythos sagt, dass damals im 19. Jahrhundert in den USA Kartoffelchips aus Bratkartoffeln entstanden sind. Ein nörgelnder Gast bemängelte die Dicke der Scheiben, ein Koch schnitt sie dünner. Et voila! Die Kartoffelchips waren geboren. Damals ein Beitrag zur Haute Cuisine, heute ein beliebter Snack auf der Couch – und jetzt auch noch ein leckeres Familienspiel aus der Tüte.

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Werwölfe XXL in der Antarktis – The Thing: Das Brettspiel von Pendragon Game Studio (Rezension)

Viel Spielmaterial auf dem Tisch - die Forschungstation mit sämtlichen Räumen

The Thing: Das Brettspiel | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Giuseppe Cicero & Andrea Crespi | Pendragon Game Studio

Willkommen auf dem Outpost 31 der U.S. Antarctic Research Station. Wie überraschend ist es verdammt kalt, die Ressourcen gehen zur Neige und es hält sich dieses hartnäckige Gerücht, das da dieses Ding aufgetaucht ist. Es kam scheinbar aus dem Nichts … – was 1982 schon als Film für Schrecken sorgte, kehrt nicht zuletzt Dank eines Kickstarters auf unsere Spieltische zurück.

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Memory mit Kombinieren – eindeutig zweideutig 2 von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

eindeutig zweideutig | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Steffi-Maria Schlinke | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Memory trifft Teekesselchen. Das beschreibt „eindeutig zweideutig“ ziemlich gut. Ist es somit nur eine weitere Memory-Ausgabe oder pädagogisches Material?

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Wer ist der Maulwurf? – Verrat am Boss von Obscourious (Rezension)

Verrat am Boss | Escapespiel | ab 16 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Sarah Horny & Sarah Pluschke | Obscurious 

Achtung: Die folgende Rezension eines Rätselkrimis kann Spuren von Drogen und Kraftausdrücken beinhalten!
Was, das findest du gut? Dann lass dich mal von mir auf eine besondere Stadtführung durch die Pott-Metropole Bochum einladen.

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