Pfiffiger Obstladen: Juicy Fruits von Deep Print Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Juicy Fruits | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Christian Stöhr | Deep Print Games im Vertrieb von Pegasus | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Mit wunderschönem Material kommt „Juicy Fruits“ so nett und harmlos daher, entpuppt sich aber als durchaus anspruchsvoll. Mehrere Wege führen zu den Siegpunkten und alle erfordern Vorplanung.

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Karten plus Würfel: Drachenland von Game Factory (Rezension)

Drachenland | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Darren Kisgen | Game Factory 

„Jeder ist seines Glückes Schmied“ sagt ein altes Sprichwort. Im Drachenland bestimmt eine Kartenkombination, wie viele Würfel die Person am Zug in die Hand nimmt, um mit dem Ergebnis eine Abenteuerfigur auf eine Ortskarte setzen zu dürfen.

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Märchenhafte Schatzsuche – Wald der Lichter von Drei Magier, Schmidt Spiele (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Wald der Lichter | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Anna Oppholzer & Stefan Kloß | Drei Magier (Schmidt Spiele) | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Oh weh…!“ schrie Isabella. „Was ist denn jetzt passiert? Warum ist es auf einmal so dunkel geworden?“ Stephanie, Michael und Felix eilten herbei und sahen sich fragend an. „Das war bestimmt Gunhart! Er muss unseren Wichtelschatz geklaut haben!“ rief Felix. „Da hast Du recht. So war es auch!“ hörte man eine weitere Stimme in der Dunkelheit reden. Als die Gestalt näher kam, konnten die vier Freunde ihn erkennen. Es war ihr Wichtelkönig Fridolin.
„Aber was sollen wir denn jetzt machen? Wie bekommen wir das Licht wieder zurück?“ fragte Stephanie. Der König sorgte sich und sagte: „Ihr müsst es schaffen wieder alle Schätze des Lichts zurück zu bringen. Sonst wird es hier nie wieder hell werden und der Nebel wird auf ewig alles verdunkeln. Die Geister, Feen, Zauberer und alle andere Wesen der Fantasie und der Märchen vertrauen Euch. Nur Ihr, die mutigen und tapferen Ritter des Lichts, könnt es schaffen!“ Und so schnell wie der König gekommen ist, war er auch schon wieder verschwunden.
Die vier saßen grübelnd da, weil sie nicht wussten wie und wo sie beginnen sollten. Da hatte Michael einen tollen Einfall. „Ich hab´s! Wir brauchen unsere magischen Lichter. Damit können wir zwar nicht sehr weit sehen, aber wir können uns Stück für Stück nach vorne tasten.“ Die Freunde stimmten dem Plan zu und Stephanie meinte: „Ja genau. Gunhart muss ganz schnell verschwunden sein und hat bestimmt die  Schätze hier im Wald verloren.“ Felix sieht weit hinter einem Baum was leuchten. „Kommt, nehmt Euer kleines Licht. Ich hab da hinten was gesehen.“ Isabella riet aber zur Vorsicht: „Wir müssen aber gut aufpassen, dass wir die magischen Gegenstände in der richtigen Reihenfolge zurück bringen. Sonst ist der Zauber durchbrochen.“ Die Freunde gaben sich gegenseitig Kraft und Michael meinte: „Wir sollten uns verteilen, dann sind wir schneller.“ Sogleich brachen sie auf und suchten voller Mut die Schätze wieder zusammen und schützten somit den Zauber des Lichts der in den magischen Wäldern herrscht.

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Gemeinsam auf stiller Mission! – Silent Planet von AMIGO (Rezension)

Silent Planet Schachtelinhalt

Silent Planet | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 -6 Spielende | Klaus Alternburger | AMIGO 

Gemeinsam auf Mission! Aber was, wenn weiß man gar nicht so genau wer eigentlich dabei ist … Kann man die anderen richtig einschätzen oder klappt die Kommunikation einfach nicht?

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Wer hat die besten Ländereien? – Kingdomino von Pegasus (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Kingdomino mit dem gesamten Spielmaterial.

Kingdomino | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2-4 Spielende | Bruno Cathala | Pegasus | generationentauglich Wie in so vielen anderen Brettspielen wollen wir auch in Kingdomino das beste Königreich errichten, damit uns Ruhm und Macht sicher ist. Hier erfolgt das mithilfe von Dominosteinen, die statt Zahlen unterschiedliche Geländearten darstellen. Ob der Wettstreit mit … Weiterlesen