Kreativer Gehirn- und Lachmuskelsport – Gegenteil-Spiel von Noris Spiele (Rezension)

Gegenteil-Spiel | kompetitives Spiel | ab 10 Jahren | 3 bis 6 Spielende | unbekannte Auto:rin | Noris-Spiele | generationentauglich

Cleveres und schnelles Um-die-Ecke Denken ist gefragt. Abgedrehte Wörter, Gesten, Farben und Bilder tummeln sich zu Hauf. Da fühlst du dich angesprochen? Dann brauchst du nur 3 bis 6 Spielende von Klein bis Groß, deine Lachmuskeln und das kurzweilige „Gegenteil-Spiel“. Schon kann’s losgehen.

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Yo-Ho-Ho – Skull King von Schmidt Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Skull King | Stichspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Brent Beck | Schmidt Spiele | generationentauglich

Piraten treffen sich nicht immer nur auf hoher See, sondern manchmal auch an Land. Sie setzen sich zusammen an einen Tisch und messen dort ihre Schlachtenerfolge. Und genau das machen wir bei „Skull King“.

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Bunte Aufgabenstellung – Coatl Das Kartenspiel von Synapses Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Coatl Das Kartenspiel | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Pascale Brassard und Etienne Dubois-Roy |  Synapses Games | generationentauglich

Wenn man bei uns in Franken sagt, man geht zum Coatln meint das, man trifft sich in der Wirtschaft zum Schafkopf spielen. Hier haben wir auch Karten, aber das ist die einzige Gemeinsamkeit. Coatl bezieht sich auf die Kultur der Azteken und wir sollen nach Vorgaben Farbmuster legen. Der Name des Verlags verrät es schon: das ist was für’s Hirn.

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Auf die Ringe, fertig, los! – Oh my ring! von Helvetiq (Rezension)

Oh my ring! | Party- und Familienspiel | Olivier Mahy | ab 10 Jahren | 2-4 Spielende | Helvetiq | generationentauglich

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Frei nach Louis de Funes: Nein! Doch! Oh! – TRiOViSiON von HUCH!(Rezension)

Triovision | Logikspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Susanne Galonska | HUCH! 

Ein Spiel komplett ohne Glücksfaktor ist nicht immer leicht zu finden. Dann noch eins bei dem man sich nicht in endlose Planungsarien verstrickt noch viel schwerer.

TRiOViSiON überzeugt mit einfachsten Regeln, einer rasanten Spielweise ohne dabei auf eine Glücksmechanik wie Würfeln oder Kartenziehen zurückgreifen zu müssen.

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