Märchenhaftes online Abenteuer – Das magische Siegel von Rätselraum Ruhrpott (Rezension)

Türen im Schloss

Das magische Siegel | Escape | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Philipp Kretzschmar & Eleonore Ulbrich | Rätselraum Ruhrpott

Als Abenteurer in der Zauberwelt findet ihr Euch im Schloss wieder. Hier müsst Ihr die drei mächtigsten Artefakte in Sicherheit bringen und sie vor den bösen Mächten verstecken. Sollte Euch das gelingen, könnt ihr den finalen Zauberspruch sprechen und somit die Zauberwelt vor den bösen Mächten retten.

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Elvis, wir rufen dich- Paranormal Detectives von Lucky Duck Games | Asmodee (Rezension)

Paranormal Detectives | Gruppenspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 6 Spieler:innen | Szymon Maliński & Marcin Łączyński | Lucky Duck Games| Asmodee

Eine Leiche ohne Täter:in? Das kann nicht sein. Deswegen übernehmen die Paranormal Detectives, die übersinnlichen Schnüffler, den Fall. Wie sie das machen? Sie nehmen Kontakt mit dem Geist des toten Opfers auf, um herauszufinden, von wem, wie, wo, womit und warum es getötet wurde. Seltsam, aber so steht es geschrieben …

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Ohne Farbe läuft hier gar nichts… – The Game – Quick & Easy von NSV (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

The Game – Quick & Easy | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spieler:innen | Steffen Benndorf | NSV | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Als begeisterter „The Game“ Fan war ich auf diese neue Version schon sehr gespannt. Wer das ursprüngliche Spiel kennt, findet sich hier schnell zurecht. Doch eine Partie vergeht oft schneller als einem lieb ist. Denn so „Easy“ ist es manchmal gar nicht. Und die „Nox“-Fans dürfen sich auf altbekannte Gesichter freuen.

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Spannende Höhlenentdeckung für Kinder: Karak von Media Gold (Rezension)

Spielkarton und teilweise aufgebauter Inhalt

Karak | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Petr Miksa & Roman Hladik | Media Gold, Vertrieb: albi (erschein ab Herbst 2021 bei Kosmos)

Eine Höhle wird nach und nach entdeckt: in neuen Räumen tauchen magische Wesen auf, die mit Würfeln zu besiegen sind. Das bringt eine besserer Ausrüstung, manchmal eine Schatzkiste, für die es einen Schlüssel braucht. Wenn der stärkste Drache besiegt ist, gewinnt der erfolgreichste Schatzsammler.

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Licht und Schatten – „Yin Yang“ von Spielefaible (Rezension, Test)

Yin Yang - Spielbox

YinYang | DuGuWei |  1-4 Spieler | 45-75 Minuten | ab 15 Jahren | Spielefaible |  Kennerspiel mit interessantem Münz-Wurf-Mechanismus, toller Ausstattung aber geringem Spielspaß „Yin und Yang sind zwei Begriffe der chinesischen Philosophie, insbesondere des Daoismus. Sie stehen für polar einander entgegengesetzte und dennoch aufeinander bezogene duale Kräfte oder Prinzipien, die sich nicht bekämpfen … Weiterlesen