Seid ihr im Einklang? – Ensemble von Leichtkraft (Schwerkraft) (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Ensemble | Gruppenspiel | ab 14 Jahren |  2 bis 10 Spielende | Luigi Ferrini & Daniele Ursini | Leichtkraft (Schwerkraft) | generationentauglich

„Denkt ihr wie ich denke, dann denke ich aber nicht so wie ihr, oder soll ich denken wie ich denken würde und ihr denkt so wie ich denken könnte?“
Ihr kennt solche Gedankengänge, oder?

Warum man manchmal einfach drauflosspielen und gar nicht lange nachdenken sollte, sagt uns eigentlich schon der erste Satz. Sonst kommt man am Ende zu sehr ins Grübeln und ist mit den Anderen gar nicht mehr im Einklang.

Ein Spiel ohne zu reden, auch wenn die Spielregeln noch so einfach sind, kann manchmal ganz schön kompliziert sein. Auf solche Spiele muss man sich einlassen können. Spielzüge planen kann man hier nicht. Man muss seiner Intuition vertrauen können. Tut man das, kann man ein wunderbares Spielgefühl haben. Ich mag solche Gruppenspiele sehr gerne und habe mich sehr gefreut „Ensemble“ testen zu dürfen. Ob das Spiel meine Erwartungen erfüllt und auch meine Mitspielenden überzeugt hat, lest ihr hier.

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Einfach und spannend – Can’t Stop von Franjos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Can’t Stop | Familienspiel | ab 7 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Sid Sackson |  franjos | generationentauglich

Dies ist nun die dritte unterschiedliche Ausgabe dieses Würfelspiel-Klassikers. Die älteren Ausgaben (aus anderen Verlagen) sind vergriffen. Diese neue von franjos verdient mehr Verbreitung und Aufmerksamkeit. In einigen Fachgeschäften habe ich sie nicht gefunden. Der Verein Spielecafé der Generationen hat dieser Ausgabe das Generationenspiel-Siegel verliehen. Unabhängig davon ist hier zu lesen, warum ich Can’t Stop so gerne empfehle.

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Raubzug der Banditen – Dollars wanted von Huch (Rezension)

Das Spielmaterial von Dollars Wanted

Dollars wanted | Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Anna Oppholzer & Stefan Kloß | Huch

Im wilden Westen gilt das Gesetz des Stärkeren. Ihr möchtet daher der:die erfolgreichste Bandit:in des wilden Westens werden und möglichst viele Dollars erbeuten. Banken, Saloons und Bars, nichts ist vor Euch sicher. Schnappt euch Spitzhacke, Colt und Dynamit, legt euch auf die Lauer und schlagt im richtigen Moment zu.

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Sonst müsste es ja Schlechtenberg heissen – Gutenberg von Huch! (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Gutenberg | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Katarzyna Cioch und Wojciech Wisniewski |  Granna im Vertrieb von Huch! | pädagogisch wertvoll 

Mein scherzhaftes Wortspiel im Titel nimmt es vorweg: Gutenberg hat gefallen. Die Kategorie Kennerspiel trifft es genau: anspruchsvoll, aber nicht zu komplex. Mit etwas Erklärung kommt man schnell rein, alles ist logisch aufgebaut und hat seine feste Abfolge. Die Spielzüge sind klar strukturiert. Außergewöhnlich ist allerdings die Ausstattung: Vor allem die Lettern aus Holz haben es mir sofort angetan!

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